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lunes, 15 de diciembre de 2025

Dago (26) El alma salvada

 



Dago es una historieta creada por Robin Wood (guionista) y Alberto Salinas (dibujante), publicada en Argentina entre 1981 y 1996 por Editorial Columba. Aunque dejó de publicarse en su país de origen tras la desaparición de Columba, continúa editándose con nuevas historias en Italia, donde es dibujada por Carlos Gómez y Joan Mundet.



En Italia se publicaron en revistas más de 1200 episodios en color de 12 paginas cada uno. Estos tomos (cada uno de unas 200 páginas) son recopilaciones de esos episodios en series completas y va en la actualidad por el tomo 64.
"En la convulsa Venecia del siglo XVI, el joven y bullicioso Cesar Renzi se ve envuelto en una oscura trama de intereses políticos y personales que lo llevan a ser traicionado por su amigo, el conde Barazutti, apuñalado literalmente por la espalda y dado por muerto. Recogido en el mar por los turcos; el nombre de su familia defenestrado en Venecia y él mismo desaparecido del todo para el mundo en qu e habría vivido, se convierte en el esclavo Dago, sobreviviendo como remero en las galeras otomanas; rumiando sus planes de venganza y aprendiendo a tratar con gentes de toda clase y condición....".

Obra completa en





Lillim (2)

 

Historia en 5 capítulos en donde se relata el origen de las religiones, de los dioses, de su papel en este mundo, de sus luchas internas, de sus deseos y objetivos siempre vinculados a la humanidad, atentos con las interpretaciones de la mitología. Un relato apasionante, lleno de misterio, intriga y desenlace… ¿inesperado?


Los lilims son, según la mitología hebrea, hijos que Lilith (primera esposa de Adán, quien abandonó voluntariamente el paraíso) procreó con varios demonios, especialmente con Samael. Algunos de estos demonios, como el llamado Lilu, eran espíritus errantes de sexo femenino, equivalentes a la figura del vampiro y el súcubo. A la misma clase de demonios pertenecen el Idlu Lilu y el Artad Lili existentes en la mitología acadia y sumeria (seguir leyendo en la wikipedia).

El Cabo Savino se juega el cuero

 



Con dibujos de Carlos Casalla, el Cabo Savino fue una de las historietas más antigua y prolongada editada en Argentina.




El cabo Savino es una serie de historietas creada por Carlos Casalla en 1954, una de las más duraderas de la historia.​ Al comienzo los guiones eran propios y luego dibujó los de guionistas como Julio Álvarez Cao, Chacho Varela y Jorge Claudio Morhain.

Trayectoria editorial
El 1 de abril de 1954 Carlos Casalla comenzó a publicar su personaje El Cabo Savino ("al principio, el cabo se llamaba Sabino, con b larga, inspirado en el pelaje del caballo criollo y en el nombre del por ese entonces famoso boxeador Néstor Sabino")​ en la contratapa del diario La Razón, en forma de tira diaria.
Luego de cinco meses, Savino pasó a publicarse en el diario Democracia y las revistas Puño Fuerte y Puño Fuerte Extra de Editorial Láinez. En 1957 Savino (ahora con "v") se trasladó a las publicaciones de la Editorial Columba: El Tony, D'artagnan y Fantasía y aparecería allí hasta 1994.
En junio de 2012, y según la Universidad de San Martín (Buenos Aires, Argentina), Casalla se transformó en el autor que permaneció más tiempo haciendo la misma historieta en la historia del género gracias a El cabo Savino.



VER TAMBIÉN:






Henga: El dios voraz



En Henga existen dos civilizaciones distintas en un mundo primitivo, a fines del neolítico, cuando los últimos glaciares habían dejado una tierra nueva para el hombre.
En este mundo cruel y salvaje vive Henga , un guerrero que buscará su origen a merced de pelear contra una inteligencia superior que tendrá la clave de su propio destino y el de la raza humana. Henga es un tipo inteligente que además de la fortaleza de su cuerpo usa la fortaleza de su astucia y lógica.




La saga de Falka (2)

 


Aunque el diseño y el nombre es el mismo del personaje de Horizontes Perdidos, aquí no se menciona para nada ese pasado donde nació hombre. 
Debemos suponer que se trata de otro personaje de igual nombre pero totalmente femenino.




"Falka" es una serie de cómics de ciencia ficción en ocho episodios, escrita y diseñada por Juan Zanotto entre 1993 y 2003. Los episodios 1 y 2 se publicaron primero en Argentina, el otro se publicó primero en Italia (como "Orizzonti perduti/Falka") Horizontes Perdidos, originalmente escrito en 1993, es el primer trabajo de Zanotto como escritor e ilustrador. Falka, que es la continuación de Horizontes Perdidos, duró hasta 2003.
Falka es una bella y fuerte heroína guerrera solitaria amazónica, rechazada y perseguida por su pueblo por razones que no comprende. Su viaje heroico la lleva al sur en busca de los míticos muelles de fuego. ¿El viaje de Falka la redimirá con su tribu, o los llevará a la ruina con cada paso?


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Juan Zanotto (Giovanni Zanotto, 26 de septiembre de 1935 - 13 de abril de 2005) fue un artista de cómics argentino nacido en Italia que trabajó tanto en Europa como en Argentina.
En 1953 comenzó a dibujar en Editorial Codex, donde trabajó en historias de otros autores, y en los años siguientes hizo cómics de aventura, westerns e historias tempranas para Tatin y The Phantom. Con Ray Collins (Eugenio Zappietro) creó la fanta-prehistórica Henga ("Yor" en italiano) usando sus guiones y los de Diego Navarro (la película de 1983 Yor, "El cazador del futuro" se basó en esta novela gráfica), el western "Wakantanka" con guiones de Héctor Germán Oesterheld, y la ciencia ficción "Bárbara" (1979–1983)




domingo, 14 de diciembre de 2025

Canciones que me gustan: Seminare


Seminare fue escrita por Charly García y publicada como sencillo de Serú Girán en 1978 por Sazam Records. Es considerada una de las mejores canciones del rock argentino.

Además, estuvo interpretada en la mayoría de los recitales de la banda y también apareció en los discos en vivo "No llores por mí Argentina", de 1982; y "Yo no quiero volverme tan loco", de 2000.





Seminare es el sexto tema del álbum Serú Girán, de la banda Serú Girán. El tema fue compuesto por Charly García y es cantado por David Lebón. En 1978 fue elegida como la mejor canción del año.
El mensaje puede ser no dejarse engañar por las apariencias. La frase que resiste el paso del tiempo es "Esas motos que van a mil solo el viento te harán sentir, nada más".

Seminare

Quiero ver, quiero entrar
Nena nadie te va a hacer mal
Excepto amarte
Vas aquí, vas allá
Pero nunca te encontrarás
Al escaparte

No hay fuerza alrededor
No hay pociones para el amor
Dónde estás?
Dónde voy?
Porque estamos en la calle de la sensación
Muy lejos del sol que quema de amor

Te doy pan, quieres sal
Nena nunca te voy a dar
Lo que me pides
Te doy Dios, quieres más
Es que nunca comprenderás
A un pobre pibe

Esas motos que van a mil
Sólo el viento te harán sentir
Nada más, nada más
Si pudieras olvidar tu mente
Frente a mi, sé que tu corazón
Diría que sí

No hay fuerza alrededor
No hay pociones para el amor
Dónde estás?
Dónde voy?
Porque estamos en la calle de la sensación
Muy lejos del sol que quema de amor.


Red Sonja (El anillo de Ikribu - 2) Los que horadan desde las profundidades




Red Sonja es un personaje ficticio creado por Roy Thomas y Barry Windsor-Smith, cuya primera aparición fue en el cómic Conan el Barbaro Nº23 de Marvel Comics en febrero de 1973 . Esta heroína esta levemente inspirada en el personaje Red Sonya de Rogatino creada por Robert E. Howard en la narración corta "La sombra del buitre" publicada por la revista pulp The Magic Carpet en enero de 1934.



Conocida como la diablesa con espada, es una heroína perteneciente al mundo de Conan el Bárbaro, dentro del subgénero de Espada y hechicería. Red Sonja se ha convertido en el arquetipo de heroína de fantasía con la fiereza de un guerrero y apabullante belleza, que usualmente lleva atractivas pero inútiles piezas de armadura.

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Juego de Tronos (7)



Una increíble historia épica escrita por George R. R. Martin, donde el orgullo, los celos, la traición y el amor jugaran papeles cruciales en este juego de tronos...




Capítulos publicados: 12345, 6

Mega


Después del éxito de la adaptación de la novela Juego de Tronos (Volumen 1 de la saga Canción de Hielo y Fuego) al formato serie televisiva por parte de HBO, la compañía estadounidense Dynamite Entertainment que se encarga de publicar comics de diferentes franquicias, ha puesto sus manos sobre la licencia de Juego de Tronos, que se publicara en un total de 24 números.
Una increíble historia épica escrita por George R. R. Martin, donde el orgullo, los celos, la traición y el amor jugaran papeles cruciales en este juego de tronos...
La novela transcurre en un mundo fantástico con reminiscencias de la Europa de la Edad Media en el que la magia y las criaturas míticas del pasado han quedado en el olvido. En el continente de Poniente, donde las estaciones duran décadas y los inviernos son tiempos duros, se acerca el final del largo verano. Pocos años después de la revuelta que puso fin al reinado de la dinastía Targaryen, Robert Baratheon, que lideró a los nobles rebeldes junto con Eddard Stark, ocupa ahora el trono de hierro de los siete reinos. Sin embargo, las pugnas por el poder entre las principales casas nobiliarias salen cada vez más abiertamente a la luz. Además, inquietantes sucesos acontecen en el norte, más allá del gigantesco muro que separa los siete reinos de las tierras salvajes. Todo hace pensar que el equilibrio en Poniente está a punto de romperse de nuevo.



La sombra blanca: La caza del "Sin nombre"





Desde hace años, el rey Benedek está muriendo. Su leyenda ha conseguido acallar hasta ahora las rivalidades existentes entre los pretendientes al trono. Sin embargo, la noticia del rapto del príncipe Mozes a manos de una bestia legendaria hace resurgir viejos rencores. Y la caza organizada en el reino para rescatar al heredero al trono no bastará para arreglar las cosas. Todo lo contrario...




El dúo formado por Antoine Ozanam y Antoine Carrion, responsables de obras como El canto de los sables o Temudjin, se une para crear una historia cargada de anhelos y envidias, de amor y rencor, de batallas y alianzas, de vida y muerte...