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viernes, 31 de julio de 2026

Annie Stegg Gerard: Por el bosque encantado


Annie Stegg Gerard se inspira en el folclore, la naturaleza y la mitología. Su arte, con paletas oníricas y figuras vibrantes, revela mundos ocultos y dramas sutiles, invitando al espectador a descubrir secretos y momentos fugaces.


En el vasto universo del arte, donde la imaginación se entrelaza con la técnica, emerge la figura de Annie Stegg Gerard, una pintora cuya obra es un portal a mundos de ensueño y misterio. Inspirada profundamente por el folclore ancestral, la majestuosidad inmutable de la naturaleza y los relatos atemporales de la mitología, Gerard teje narrativas visuales que cautivan el alma y desafían la percepción.

Con una paleta de colores que evoca la dulzura de un sueño y la vivacidad de la vida misma, sus lienzos se pueblan de figuras vibrantes que parecen cobrar vida propia. Cada pincelada revela no solo una imagen, sino un fragmento de un universo oculto, donde la luz y la sombra danzan en una coreografía etérea. La artista posee una habilidad singular para desenterrar dramas sutiles, instantes fugaces de emoción y significado que, de otro modo, permanecerían invisibles al ojo inexperto.

El arte de Annie Stegg Gerard no es meramente una representación; es una invitación. Una invitación a sumergirse en lo profundo de la imaginación, a descifrar los secretos que yacen bajo la superficie de lo cotidiano y a aprehender la belleza efímera de los momentos que, una vez capturados, se vuelven eternos. A través de su visión, el espectador es guiado por un sendero de asombro y descubrimiento, donde cada obra es un enigma resuelto y, a la vez, una nueva pregunta planteada.


miércoles, 22 de julio de 2026

Enanos - Aral del Templo - Oösram de los Errante

 



                                                                              

Alguna vez unidos en torno a un rey, los enanos dominaban las montañas sin compartirlas. Cuando el gran cisma los dividió en una multitud de fortalezas-estado, compartieron el conocimiento entre las cuatro órdenes dominantes: la Forja, el Talión, el Templo y el Escudo. Luego se creó una quinta, que incluía a los marginados y a los desheredados: la orden de los Errantes.

                                                                              


Cómic publicado en un blog amigo


La Orden de la Forja
Los enanos que componen esta orden son herreros, por supuesto, pero también orfebres, alquimistas, médicos, mineros, fundidores y refinadores. Son la rama oculta y esotérica del Pueblo Enano. Es la orden más temida y respetada.

La Orden de Talión
Estos son los comerciantes y negociantes. Talión es el nombre de la antigua pieza de oro de los Enanos. Los enanos de esta orden son tanto despreciados por sus actividades, como envidiados por sus riquezas.
Incluye a transportistas, intérpretes e intermediarios de todo tipo: mayoristas, minoristas, mercaderes, prestamistas, banqueros... Hacen y derrocan reyes a base de Talión...

La Orden del Templo
Los enanos pertenecientes a esta orden son técnicos, constructores, arquitectos, ingenieros, y todo lo relacionado a ello. Construyen los caminos, las máquinas de guerra, los edificios...
Hay herreros entre ellos y mineros, pero no se mezclan con aquellos de la Orden de la Forja... Se cree que el Dios Enano Yjdad se encarna en la materia y especialmente en la realización física (edificios, máquinas), los líderes de la orden son también los sacerdotes del pueblo enano

La Orden de los Errantes
Los enanos que no pertenecen a ninguna de las cuatro órdenes son considerados errantes, parias que no tienen derechos. No pueden cargar o forjar armas, construir con piedra labrada, ni poseer oro. La mayoría trabajan la tierra, crían rebaños, o viven del trabajo artesanal. Otros son forajidos o vagabundos.

La Orden del Escudo
Esta es la orden guerrera. Cada orden tiene sus propios guerreros, pero cuando la situación se pone peor, la Orden del Escudo es el último recurso. Los enanos de esta orden son el cimiento de la sociedad enana. Tradicionalmente neutral en disputas entre diferentes órdenes, pueden tomar partido cuando la unidad de la comunidad es amenazada. No pueden elegir a un rey, pero uno de ellos se convierte en "Guarda del Rey". Está a cargo de asegurarse de que el soberano trabaje para el bien de la comunidad y no solamente para el benficio de la orden.
Los jóvenes de la orden son enviados como exploradores, montaraces, en los distantes campos de batalla, y mientras más envejecen, más se acercan al corazón de su fortaleza nativa para terminar como pretoriano del rey. (Fuente)

Descargar:



lunes, 15 de junio de 2026

El copihue, una flor y dos leyendas


Una de las tantas versiones del copihue que he pintado.


El copihue es una flor silvestre originaria de los bosques húmedos del sur de Chile. Además de ser una flor muy exclusiva y hermosa tiene un origen de leyenda digno de su belleza.




miércoles, 10 de junio de 2026

Alvar Mayor: Desfile nocturno



Carlos Trillo y Enrique Breccia, nos ofrecen aventura en estado puro de la mano de un criollo en un continente donde aún todo es posible, desde viejos dioses hasta ciudades de oro perdidas. En el s. XVII, las Américas eran el paraíso de aventureros y piratas que buscaban enriquecerse lo más rápido posible. Pero también era una tierra misteriosa y desconocida, con zonas aún por explorar y grandes tesoros por encontrar. En esa peligrosa selva, sólo una persona podía guiar a los recién llegados: Alvar Mayor.
En sus viajes el protagonista se encontrará con una pléyade de secundarios esperpénticos que, como en un grand guignol, exponen las miserias y los anhelos humanos. Los autores disponen de estos estereotipos como medio para contar una historia que reflexiona sobre la condición humana. Ciudades perdidas, tesoros escondidos, dioses olvidados, damas encantadas, monstruos amenazantes, villanos depravados, amores imposibles, nativos orgullosos. Todos desfilan ante el lector en un entorno de ensoñación onírica y de cuento fantástico de tradición oral.
Estos 4 tomos contienen todas las historias de Alvar Mayor y en blanco y negro. Desde mi punto de vista particular mucho mejor que en color. (Fuente)


Contenido de los tomos:
  1. Tomo 1:
    • La Leyenda del Dorado
      La Plantación
      La Ciudad Perdida del Los Incas
      Un Tesoro Inalcanzable
      La profecía
      El Agua de los Sueños
      Juana
      Cartas de Enamorados
      Los sueños cerca del mar
      La búsqueda
      El último de los Dioses
      El Templo de los Guardianes Muertos
      El Día que la Montaña Enfureció
      El Corregidor de Villavaca
      Interpretes del Destino
      Los Ojos de un Ciego
      La Ciudad de Oro de la Patagonia
      El Pequeño Rey
  2. Tomo 2:
    1. La Leyenda de las Flores
      El Usurpador
      Espejos
      El Precio
      El vendedor de mujeres
      El viento de las desgracias
      El viento que no cesa
      Último capítulo, primer capítulo
      La Leyenda del Inocente
      Rogo
      Otra Versión del Cuento
      La Historia que Tihuo contó
      El heroe de la Villa Rica
  3. Tomo 3:
    1. El Tesoro de Yatzil Itz
      Angela
      El enemigo
      Ser Libre
      Otro Tesoro Inalcanzable
      Las Tres Muertes de Alvar Mayor I
      Las Tres Muertes de Alvar Mayor II
      Las Tres Muertes de Alvar Mayor III
      El Tabernero
      El Ataúd
      Fernandálvarez cae
      Sueño de luna llena
      La mujer del gobernador
  4. Tomo 4:
    1. Desfile nocturno
      Comienza una aventura
      La aventura enloquece
      Sigue el camino
      Locura general
      El fin de la locura
      Dos veces Villazona
      Barajas y destinos
      El amuleto
      El cadáver de tu enemigo
      Las gemas
      El poderoso dios
      El oro del Perú

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Descargar comics:




miércoles, 3 de junio de 2026

Grimm Fairy Tales presenta: Oz


Cuatro reinos de poder... Myst: lleno de mitos y magia... Nverland: la fuente de la imaginación... Wonderland: un mundo de sueños convertido en pesadillas... Oz: el reino de la esperanza... Y la tierra: el nexo que los mantiene unidos... 


Juntos, los reinos de poder enfrentan una tormenta que se avecina y que amenaza con sumirlos a todos en la oscuridad... Su única esperanza yace en una heroína inesperada, una chica granjera de Kansas con sueños de aventura. Sin saberlo, Dorothy lleva en sus venas sangre de Highborns, el poder para salvar la Tierra y a los cuatro reinos... Pero primero debe aprender a usar su incontrolable poder antes de que las brujas de Oz la destruyan, junto con todo aquel que se cruce en su caminos...


Mega


jueves, 28 de mayo de 2026

Elfos (1) El cristal de los elfos azules (y colección completa)


¡Los Elfos azules de Ennlya, una pequeña ciudad portuaria den Nordrenn, han sido masacrados! La Elfa azul Lanawyn y Turín, investigan: todas las pistas llevan hacia un clan de Yllan.

Mega


En la ciudad-isla de Elsemur, Vaalan, una joven Elfa azul, supera la prueba del agua de los signos. La madre-profetisa ve su futuro próximo, un futuro vinculado al cristal sagrado. "Aquel que controla el cristal, controla el océano." Vaalann, ¿es ella la elegida que los elfos están esperando? ¡Entre la investigación e iniciación, este relato nos lleva a un mundo de falsas apariencias, de sueños y de desilusiones!



miércoles, 22 de abril de 2026

Una leyenda mapuche

 



En la necesidad de explicar su mundo, formular juicios y jerarquizar valores, la cultura mapuche está dotada de un rico bagaje de creencias, así como de una variedad de ritos que permiten al hombre ponerse en contacto con las fuerzas de la naturaleza y las sobrenaturales.


El Cuero. Este mítico ser sería un cuero de vacuno (la piel extendida de un vacuno) o de varios cueros de animales, que se transformaría en una criatura serpentina. Luego al transformarse en serpiente voladora, en el borde de su cuerpo poseería unos apéndices similares a unas garras o espinas filosas como garfios.
El Invunche. Esta criatura es un ser humano deforme que tiene su cabeza doblada hacia atrás y aplastada; además, tiene torcidos los brazos, dedos, nariz, boca y orejas y una lengua partida en dos. Anda en una sola pierna o en tres pies (una pierna y las manos), pues la otra pierna está pegada por detrás al cuello o a la nuca. El invunche no tiene la facultad de hablar, limitándose a emitir sonidos guturales, ásperos y desagradables.



sábado, 4 de abril de 2026

La señorita Miseria (Leyenda)

 



La miseria puede entrar en un hogar y hacer desdichados por siempre a todos los integrantes de una familia. ¿Cómo salvarse de ella, cómo expulsarla?  Tal vez si la Miseria se enamora de un señor rico y poderoso. 
Una historia corta, o tal vez no. Una historia que nunca termina.








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