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sábado, 23 de noviembre de 2024

Alvar Mayor: Otra versión del cuento




Carlos Trillo y Enrique Breccia, nos ofrecen aventura en estado puro de la mano de un criollo en un continente donde aún todo es posible, desde viejos dioses hasta ciudades de oro perdidas. En el s. XVII, las Américas eran el paraíso de aventureros y piratas que buscaban enriquecerse lo más rápido posible. Pero también era una tierra misteriosa y desconocida, con zonas aún por explorar y grandes tesoros por encontrar. En esa peligrosa selva, sólo una persona podía guiar a los recién llegados: Alvar Mayor.


En sus viajes el protagonista se encontrará con una pléyade de secundarios esperpénticos que, como en un grand guignol, exponen las miserias y los anhelos humanos. Los autores disponen de estos estereotipos como medio para contar una historia que reflexiona sobre la condición humana. Ciudades perdidas, tesoros escondidos, dioses olvidados, damas encantadas, monstruos amenazantes, villanos depravados, amores imposibles, nativos orgullosos. Todos desfilan ante el lector en un entorno de ensoñación onírica y de cuento fantástico de tradición oral.
Estos 4 tomos contienen todas las historias de Alvar Mayor y en blanco y negro. Desde mi punto de vista particular mucho mejor que en color. (Fuente)


lunes, 18 de noviembre de 2024

Alvar Mayor: El viento de las desgracias (2)



Carlos Trillo y Enrique Breccia fueron renovadores conceptuales y formales de la aventura argentina en los setenta. Esta es una historieta que se destaca por su originalidad temática: América mítica, la literatura indigenista y el realismo mágico latinoamericano.



domingo, 17 de noviembre de 2024

Alvar Mayor: El viento de las desgracias (1)


Carlos Trillo y Enrique Breccia fueron renovadores conceptuales y formales de la aventura argentina en los setenta. Esta es una historieta que se destaca por su originalidad temática: América mítica, la literatura indigenista y el realismo mágico latinoamericano.




viernes, 15 de noviembre de 2024

Arcane (La estoy viendo)


"Arcane" es una serie de televisión por internet animada franco-estadounidense que combina aventuras y drama en el universo de "League of Legends". Anunciada durante el décimo aniversario del videojuego, fue desarrollada por Riot Games con la colaboración del estudio francés Fortiche Production. Inicialmente programada para 2020, su lanzamiento se retrasó hasta noviembre de 2021 debido a la pandemia de COVID-19. La serie debutó de manera global en Netflix y Tencent Video, distribuyéndose en "actos" de tres episodios cada uno, permitiendo así una experiencia de visualización paulatina. La primera temporada se lanzó en noviembre de 2021, y la segunda temporada está programada para noviembre de 2024.

Ambientada en el pasado, vuelve a contar las historias de origen de varios personajes de Piltover y Zaun. Al igual que el juego en el que se basa, Arcane está dirigido a una audiencia de "16+" y tratará temas más adultos como desigualdad, culpa, corrupción, dilemas y más.

En septiembre de 2021, se anunció que Hailee Steinfeld, Ella Purnell, Kevin Alejandro, Katie Leung, Jason Spisak, Toks Olagundoye, JB Blanc y Harry Lloyd se habían unido al elenco de voces.​ La dirección de la producción corrió a cargo principalmente de Arnaud Delord y Pascal Charrue, quien se desenvolvía en este papel por primera vez, pues nunca había ejercido como director.

En enero de 2024 se anunció la segunda temporada que será transmitida en Noviembre por Netflix.​ El 7 de agosto de 2024, se filtraron los primeros episodios de la temporada en internet debido a un hackeo a los servidores de Netflix.

Sinopsis

La historia de Arcane se desarrolla en las ciudades de Piltover y Zaun, ubicadas en el mundo de Runeterra. Piltover es una ciudad próspera, conocida por su academia y avances científicos, mientras que Zaun, su contraparte subterránea, está marcada por la pobreza, la criminalidad y la contaminación química, operando sin ninguna autoridad central. Las tensiones y rivalidades entre Piltover y Zaun dividen familias y amigos. Vi y Powder, dos hermanas de Zaun, y Jayce y Viktor, dos amigos inventores bajo la tutela del legendario científico Heimerdinger, son algunos de los personajes cuyas relaciones se ven afectadas. La creación de Hextech en Piltover, una tecnología que permite a cualquiera controlar la energía mágica, exacerba estas tensiones. Mientras tanto, en Zaun, una nueva droga transforma a los humanos en monstruos, intensificando aún más el conflicto entre las dos ciudades. (W)



miércoles, 13 de noviembre de 2024

Alvar Mayor: El precio


Carlos Trillo y Enrique Breccia fueron renovadores conceptuales y formales de la aventura argentina en los setenta. Esta es una historieta que se destaca por su originalidad temática: América mítica, la literatura indigenista y el realismo mágico latinoamericano.


viernes, 25 de octubre de 2024

Saints (1) Compulsión

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La nueva generación de santos ya esta aquí, Image Comics nos presenta a unos jóvenes poco canonizables, pero que por ahora son lo mejor que la humanidad puede dar.

Sean Lewis y Ben Mackey nunca se imaginaron que iban a crear un cómic que seria publicado por una de los mayores editoriales en el medio. No parecía real para Lewis, actor y dramaturgo de Iowa City, y Mackey, un graduado de 2013 de la Universidad de Iowa, que su cómic "Saints" se iba a llenar los estantes de las tiendas de cómics en todo el país hasta que tuvieron una copia de papel en sus manos. "No se sintió por un tiempo muy largo," Mackey, ahora residente en Tucson, Ariz. "Ben y yo todavía estamos sin habla", dijo Lewis.


Pero ahora todo es muy real para ellos. Su cómic "Saints" comenzaron a planearlo hace cuatro años, presumiblemente la colección será de 36 números, a partir del 7 de octubre del 2015 es publicada por Image Comics, del cual podría decirse que es el la tercera editorial de libros de historietas más grande de USA después de Marvel Comics y DC Comics.

Su torcido, irónico e irreverente "Santos" se centra en una idea bastante singular. Como la describe Mackey: "¿Qué pasa si los patronos de la Iglesia Católica tenían superpoderes basados en la forma en que fueron martirizados?" San Sebastián, que fue asesinado a flechazos, por lo tanto flechas puede crecer de su pecho y puede dispararlas como un arquero experto. Santa Lucía, a la que le quitaron los ojos, tiene lo Mackey llama una “previsión celeste" que le permite ver el futuro.

A Mackey la idea vino cuando él estaba tomando clases de arte medieval en la universidad "Naturalmente, estaba estudiando a una gran cantidad de santos, porque eran una parte importante del arte en ese entonces", dijo Mackey. "Se convirtió en un ejercicio mental por diversión: asignar súper poderes a cada santo."

Blaise, Lucy, y Sebastián descubren una Guerra Santa está en erupción y que, sin darse cuenta, son la próxima generación de los Santos a punto de luchar por un cielo que Dios ha abandonado. Lo oculto se revela en una espectacular serie, llena de acción, repleta de metales pesados, sexo, y muerte en un mismo envase.



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martes, 15 de octubre de 2024

La casa del deseo del corazón

 


¿La puerta de una casa sin puertas es el ingreso a todo lo deseado? ¿Una fuente a la juventud eterna? "Los rumores siempre han estado ahí".



domingo, 22 de septiembre de 2024

James Healer (2) La noche de la cobra

 


Del autor de “Leyenda, el niño lobo”, Yves Swolfs, llega ésta buena propuesta, James Healer, con un personaje muy interesante especializado en resolver casos misteriosos.

Ives realiza un guión muy entretenido, con un dibujo de Giulio de Vita espectacular, lleno de detalles, toda una belleza artística.



James Healer es la reencarnación de Eagle Glance, un espíritu indio capaz de ver las almas de la gente.
Healer utiliza su don para ayudar a la gente a resolver sus problemas, para conseguir reestablecer la armonía entre las personas.
Pero aquél que puede leer en lo más profundo del alma y revelar todas las verdades no es casi nunca bienvenido.





martes, 17 de septiembre de 2024

Arcanos (1) El barón fantasma


Un arcano es algo muy difícil de conocer por ser recóndito, secreto o reservado.​ Por lo tanto, un arcano lo es, al menos en parte, por acción directa de algún grupo humano o voluntad divina.