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jueves, 29 de febrero de 2024

Mañana empieza el mes de la Mujer (artistas de todo el mundo)

 

Mañana empezamos a publicar -día a día- nuestro homenaje a las mujeres creadoras. Específicamente a las artistas plásticas de todo el mundo. Pintoras, dibujantes, escultoras, ilustradoras, etc.



Humanos vs IA ¿Quién es quién en la ilustración de fantasía?

 

Cada día hay más y mejores. Y si bien los dispositivos tecnológicos se perfeccionan y se superan, muchos ilustradores buscan que sus trabajos tengan un toque pictórico que los "humanice" un poco. ¿Ahora bien, estamos hablando de una obra realizada por un humano o por una máquina?¡Miren ustedes!

La IA ha demostrado ser una herramienta valiosa para los artistas que buscan nuevas formas de expresión y exploración creativa. Desde la producción de arte generado por algoritmos hasta la interacción entre humanos y robots, la IA se ha posicionado como una herramienta para abrir nuevos caminos en el mundo del arte.


Cuatro obras (mías) sobre Santiago de Chile

 

"La niña que sonríe". Dibujo sobre cartulina.

Representar a la ciudad que se habita es un atractivo muy importante para cualquier artista plástico.

Por Rubén Reveco - Editor


Torres de San Borja

Realicé este dibujo en 1984 cuando intentaba ser un artista hiperrealista. Cometí un gran error al pensar que solo era cuestión de tiempo lograrlo.
En ese momento, descubrí la admiración por el trabajo de estos artistas, que va más allá de la habilidad técnica. Requiere una gran fuerza espiritual y dedicación. Además, es fundamental encontrar un tema que te inspire o darle tu propio estilo al tema. Es importante no dejarse llevar por los elogios del tipo "¡parece una foto!", ya que no siempre son positivos para un hiperrealista, ni tampoco críticas. Por último, es necesario enfrentarse a quienes cuestionan si tu obra refleja el espíritu de la época, si es válido invertir meses en un dibujo, si es anacrónico, entre otros aspectos. Ser un artista hiperrealista no está al alcance de cualquiera, por eso son tan escasos.

Rey Conan: El conquistador (5 y 6)


Tercera y última entrega.


Conan Rey: el Conquistador, adaptación al cómic de la novela La Hora del Dragón, de Robert E. Howard, realizada de forma magnífica (como acostumbran) por Timothy Truman y Tomás Giorello, complemento indispensable del volumen previo, Conan Rey: La Hora del Dragón, que en España publicó Planeta de Agostini cómics 



5) Conan recupera el Corazón de Ahriman, y con la ayuda de la vieja Zelata y Hadratus, el sacerdote de Asura, como mensajeros, y las tropas del conde Trocero de Poitain, inicia el levantamiento de sus súbditos contra el usurpador y la reconquista de su reino.

6) Ha llegado la batalla final. Las tropas de Conan y Trocero cruzan el río Shirki y se unen al ejército de Pallantides, sin que la magia de Xaltotum pueda impedirlo, y se enfrentan en el valle de los leones a las fuerzas conjuntas del Barón Almaric y el reynemedio, Tarascus, en un impresionante despliegue de grandes masas. 






Edipo (La sabiduría de los mitos)

Epopeyas espectaculares, dioses todopoderosos, bestias formidables, héroes extraordinarios... la mitología griega es una fuente de aventuras maravillosas y apasionantes que también entregan lecciones de sabiduría de una incomparable profundidad.

Es por esta condición que se enseña en el mundo entero y figura en el corazón mismo de nuestros programas escolares. Por primera vez, descubran los grandes relatos griegos en un conjunto de relatos ilustrados estrictamente respetuosos con los textos originales y enriquecidos con cuadernos complementarios que analizan el significado filosófico y la herencia cultural de cada mito.

 Mega


Los prisioneros del Cáucaso

Las salvajes montañas del Cáucaso, incluidas desde hacía mucho tiempo en el vasto Imperio Ruso, estaban pobladas por numerosas tribus cuyos componentes practicaban el bandidaje...



Búffalo Bill: Las praderas de la muerte


Esta es una de tantas historias de Búffalo Bill escritas y dibujadas para el cómic. Un personaje real que con los años se volvió un poco antipático. Las matanzas de búfalos o bisontes -que le dieron su sobrenombre- hoy no son bien vistas. Aun así, sus aventuras fueron lectura obligada de los niños de la década del 60, y antes.






Ramiro: El bastardo


Ramiro, personaje creado por Vance y Stoquart, es un caballero español, hijo bastardo del rey de Castilla, Alfonso VIII, que sufre sus aventuras en la España conquistada por los árabes y donde cada región, busca lo mejor para sí. Así, debe velar por su vida y por los intereses de su padre, ya sea luchando contra los árabes o contra señores de otras regiones de España.


Mega

Contiene:
Integrales

Ramiro 01 al 09
La Loba de Arnac