Siglos después de la hecatombe atómica, dos núcleos humanos han sobrevivido. Uno, en la Tierra, ha logrado un desarrollo tecnológico extraordinario. Es el mundo cibernético total. Otro, perdido en el espacio, subsiste en un desconocido planeta similar al terrestre. Lo componen seres humanos, descendientes de quienes emigraron antes de holocausto nuclear. Han quedado retrasados en su evolución técnica y han retrogradado en las formas de organización social.
En ambos se ha perdido la libertad. Y están sometidos a los gobiernos totalitarios, pero en estas condiciones existen sobrevivientes que luchan por recuperar el bien más preciado que Dios le otorgo al hombre “el libre albedrío”, esa maravillosa posibilidad de ser dueños de si mismos. Su sentimiento siempre anida en el corazón humano y, tarde o temprano vuelve a aflorar, y lucha y triunfa, esta es la historia de Gwendolyn y de Ohcnas y de Asor. Es un canto a la Libertad.
Muchos de los que nos admiramos con la saga de “El señor de los Anillos” en el cine a partir de 2001, nos enteramos más tarde de que existían a partir de 1955 -además del libro de John Ronald Reuel Tolkien- diferentes adaptaciones.
La adaptación al cómic -que es la que nos interesa- fue escrita por el italiano Nicola Cuti y dibujada por el español Luis Bermejo. El cómic se quedó a medias. Sus tres volúmenes repasan ‘La comunidad del Anillo’ y buena parte de ‘Las dos torres’, dejando a Aragorn y Gandalf triunfantes tras la batalla del Abismo de Helm y a Frodo, Sam y Gollum a las puertas de Mordor.
No es ésta una adaptación del libro, sino una versión más o menos libre de la película de animación que dirigió Ralph Bakshi en 1978. Sí sigue los diseños gráficos de los personajes, pero Cuti y Bermejo introducen escenas que no aparecen en el filme y cambian incluso el orden de algunas escenas. Por ejemplo, la película acaba en el Abismo de Helm, el cómic a las puertas de Mordor.
El cómic se editó en varios países europeos entre 1979 y 1981, pero nunca llegó a editarse fuera de Europa por problemas con los derechos. Tampoco se reeditó después en un formato más lujoso. En España, la desaparecida editorial Toutain publicó la obra en tres álbumes de 52 páginas (en 1979 y 1980).
El estilo del cómic es muy propio de la época, tanto narrativa como gráficamente. Eran años en los que el género de espada y brujería, así como el cómic para adultos, se estaban abriendo camino en el mercado europeo.
‘El Hobbit’, de Charles Dixon y David Wenzel
El Señor de los Anillos fue iniciado como una secuela de “El hobbit”, una historia de fantasía publicada en 1937 y que en un principio había sido escrita por Tolkien para sus hijos. La popularidad de El hobbit provocó que la editorial pidiera a Tolkien más historias relacionadas con la novela y, de esta forma, el autor comenzó a escribir la que se convertiría en El Señor de los Anillos y que no acabaría hasta once años después, en 1948.
El hobbit en cómic llegó en 1989, cuando la desaparecida Eclipse Comics editó una serie de tres números de 48 páginas, recopilados en 1990 en un volumen. El guión es de Charles Dixon y las ilustraciones de David Wenzel. En 2001, Del Rey Books la reimprimió con una nueva portada y 32 páginas adicionales.
La adaptación es muy fiel a la obra de Tolkien y recorre con minuciosidad todos sus episodios. De hecho, esa minuciosidad puede ser el punto débil de la novela gráfica, pues se compone de viñetas muy recargadas por texto explicativo, que da menos margen del deseado a Wenzel para explotar las posibilidades visuales de la historia.
Wenzel y Tolkien
A pesar de todo, el trabajo de Wenzel es notable. De hecho, ya se había acercado a esta historia en un libro de ilustraciones que editó Centaur Books en 1977, ‘Middle Earth: The World of Tolkien Illustrated’. La faceta gráfica y la fidelidad narrativa al libro hacen de esta adaptación un vehículo ideal para introducir en la obra de Tolkien a nuevos lectores.
No hay a la vista nuevas adaptaciones en cómic del universo de Tolkien, aunque sí es un mundo en expansión en otros terrenos, como el de los videojuegos, donde no cesan de aparecen nuevos títulos, o en el cine, donde en 2012 se vio la primera de las dos partes de ‘El hobbit’, dirigida como la trilogía de ‘El Señor de los Anillos’ por Peter Jackson.
Didier Comès (Sourbrodt, Bélgica, 11 de diciembre de 1942 - 7 de marzo de 2013) fue un historietista belga.
Silencio (Silence) es un cómic francobelga publicado originalmente A Suivre (editada por Casterman) en octubre de 1980. Son un total de 8 capítulos que componen un álbum de 120 páginas. Su creador, guionista y artista completo es Dieter Comès también conocido como Didier Comès.
En la pequeña aldea de Beausonge, en la región de las Ardenas, vive alguien muy especial, Silencio, un joven mudo y con ciertas dificultades intelectuales, que es marginado por casi todos, especialmente por su amo. Aún así, Silencio es una persona siempre feliz y que no conoce el odio. Lo que no sabe es que la gente teme un potencial oculto dentro de él, una capacidad cuyo origen se remonta a la época de la Segunda Guerra Mundial. Cuando empiece a ser consciente de su pasado, la brujería y la crueldad volverán a Beausonge.
El artista
Nace como Dieter Hermann Comès en Sourbrodt en 1942. Crecerá en una pequeña ciudad de Hautes Fagnes con un padre alemán y madre francesa, definiéndose a sí mismo como un "bastardo de dos culturas". Deja el colegio a los 16 y comienza a trabajar como artista industrial en una fábrica en Verviers, y debutando en la revista Le Soir con la tira cómica Hermann en 1969. Cuatro años más tarde realiza su primera historieta larga, Le Dieu vivant, que será la primera parte de la serie Ergün l'errant, para el magazine francés Pilote. En esa historia, como en la mayoría de sus posteriores obras, las imágenes fílmicas preceden a la historia, que es fantástica, y centrada alrededor de la muerte y la mitología.
Estilo
Su dibujo se caracteriza por hacer uso exclusivo del blanco y negro, personajes estilizados y atmósferas opresivas. En cuanto a temas, sus historias suelen transcurrir en zonas rurales, recuerdo de infancia en una aldea, rodeadas de una naturaleza mágica, protagonizadas por personajes psicológicamente rotos.
Una animación recrea el momento de la tragedia. Minuto a minuto, cómo fue el impacto contra el iceberg y su viaje al fondo del mar.
El hundimiento del RMS Titanic en su viaje inaugural no sólo conmovió al mundo en abril de 1912, sino que el planeta aún hoy se hipnotiza ante novedades o descubrimientos en torno al crucero que descansa en el fondo del Océano Atlántico.La mayoría de los lectores conocen la historia del crucero de placer que debía unir el puerto de Southhampton con Nueva York. Nunca llegó a destino. También, la mayoría conoce que hubo todo tipo de proyectos y planes exóticos en torno al Titanic: desde rescatarlo del fondo del mar; recuperar sus "tesoros", o realizar un nuevo e idéntico buque para satisfacer el sueño de miles que quieran ser parte de la aventura.
Hoy, una empresa que pretende reunir fondos para realizar un videojuego, realizó una increíble animación de dos horas cuarenta minutos en los que recrea en tiempo real el momento de hundimiento del barco. Desde el momento en que el crucero impacta contra el iceberg hasta que su casco se parte y más de 1500 personas quedan atrapadas en el interior sin poder subirse a un bote de rescate. Los minutos más importantes del video son descriptos con pequeñas referencias del horario y el hecho.
Diez minutos después, el agua había hecho estragos en el barco:
- "11:39 - La tripulación del Titanic identifica el iceberg". - "11:49 - Más de 3.785.000 litros de agua de mar habían entrado al barco".
- "11:59 - La presión de la caldera y el exceso de vapor es ventilado para prevenir quemaduras por explosiones en contacto con el frío del mar que ingresa".
- "12:00 - Se da la orden de que se preparen los botes salvavidas, despierten a los pasajeros y reunir la tripulación".
- "12:15 - John Phillips y Harold Bride, los dos telegrafistas, son puestos en funciones y se les pide que se preparen para pedir auxilio".
- "12:16 - La orquesta ha comenzado a tocar en la Sala". - "12:17 - El Titanic comienza a tener una lista de estribor".
- "12:22 - Thomas Andrews, el diseñador del barco que está a bordo, confirma que el daño es muy grande como para que el Titanic sobreviva. Estima entre una y dos horas antes de que se hunda".
- "12:30 - El SS Mount Temple recibe la llamada de auxilio del Titanic y es el primer barco en redireccionarse hacia el Titanic".
- "12:32 - La mayoría de los botes salvavidas están listos para ser abordados".
- "12:40 - El bote 7 es el primero en ser lanzado desde el barco. Con capacidad para 65, sólo hay 28 abordo":
- "12:44 - El bote 5 es el segundo en ser lanzado. Tiene 36 abordo".
- "01:14 - El bote 6 se detiene luego de que observaran que no había suficientes marineros abordo. El pasajero de Primera Clase Arthur Peuchen se ofrece como voluntario, por ser timonel. Es el único adulto masculino que se permite dentro de un bote".
- "01:20 - Se ordena a la mayoría del personal técnico e ingenieros a evacuar".
- "01:25 - Bote salvavidas 14 es lanzado al mar con 40 personas a bordo".
- "01:26 - El quinto oficial Lowe dispara su arma para asustar a una muchedumbre de hombres que amenazaban con empujar el bote salvavidas 14".
- "01:30 - El bote 14 cae al mar desde un metro luego del ataque".
- "01:31 - El bote 9 es lanzado al mar con 40 personas".
- "01:33 - El Titanic está en comunicación con una docena de barcos".
- "01:49 - El RMS Olympic, el barco gemelo del Titanic, confirma que está en camino. Se encuentra a 800 kilómetros".
- "01:56 - El capitán Smith da la orden a los dos telegrafistas que abandonen sus puestos y salven sus vidas. Eligen estar más tiempo juntos, a pesar de que las transmisiones fallan".
- "01:59 - Thomas Andrews, el capitán Smith, y el Oficial en Jefe Wilde hacen un desesperado intento con el megáfono para que los botes llenos hasta la mitad regresen para buscar más pasajeros".