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jueves, 25 de septiembre de 2025

Revista Zona Cómic



Zona Cómic es un grupo de librerías especializadas en cómic que comenzó a trabajar en 2011. Está integrado por librerías profesionales y pertenecientes a CEGAL, la Confederación Española de Gremios y Asociaciones de Libreros.



Zona Cómic quiere crear. Crear sinergias entre los asociados, crear relaciones provechosas y solucionar problemas con editoriales y distribuidoras, elevar el nivel general de profesionalidad y conocimientos del librero medio, instituirse como el interlocutor oficial con la administración, medios de comunicación, el resto de estamentos de la industria del cómic y, por supuesto, con el público lector.
Laukatu presenta una nueva revista sobre cómics. Mensual y gratuita, constará de 28 páginas en blanco y negro,con cubiertas en color, y nace como una publicación exclusiva destinada a las librerías asociadas a Zona Cómic, la Asociación de Libreros Especializados en Historieta, nacida en 2011 dentro de CEGAL, Confederación Española de Libreros.Esta revista nace del trabajo de su consejo de redacción y también del de un grupo de colaboradores. Nombres sobradamente familiares, de reconocido prestigio dentro del mundo del cómic, teóricos y divulgadores que impulsan este proyecto cediendo de manera altruista su tiempo, su saber y su dedicación y a quienes Laukatu agradece enormemente su respuesta positiva y su entusiasmo.
Revista mensual sobre cómics distribuida de forma gratuita en las librerías de Zona Cómic, asociación de libreros especializados en historieta.
Tras una primera época de 13 números, en mayo de 2014 arrancó un segundo volumen con nueva numeración, y así continuó ocurriendo en años sucesivos. 






421: La Guerra Fría





Jimmy Plant, alias 21, es un agente de los servicios secretos de Su Majestad la reina de Inglaterra. Gran amante del peligro, 421 se enfrenta a los enemigos más poderosos y resuelve los casos más descabellados. Unos neumáticos o simplemente una carta son pistas suficientes para hacerlo saltar a un avión y viajar al otro lado del planeta. Galán, aventurero e inteligente, 21 está al servicio de la paz, de Gran Bretaña y del mundo.

 Mega


Contiene:
421
Contra la Silueta
El Naufragio y los Millones
En el imperio del centro
Scotch Malaria
Los niños de la puerta
Falco
Tomos completos







El Huaso Ramón: Humor campesino




Esta reseña es para mostrar un personaje oriundo de Chile, dibujado por un autor peculiar, que bajo su pincel pasaron varios personajes del cómic chileno e internacional.



El Huaso Ramón. Creación de VICAR, seudónimo del dibujante Víctor Arriagada Ríos (1936-2012), un talentoso dibujante que tuvo una brillante trayectoria, en especial para Disney, como sucede con algunos autores su fama como tal fue fuera de Chile, sobre todo en los países nórdicos donde el Pato Donald es famoso. En palabras del dibujante del pato más famoso de Disney Carl Barks, ¡¡“Oh!! Finally I’m meeting the guy who draws Donald Duck better than me” (Oh por fin conocí a la persona que dibuja al Pato Donald mejor que yo) agregando “Lo felicito por continuar lo que voy a dejar pendiente por mi retiro”. De echo Vicar dibujo al pato Donald por más de 40 años y en ese periodo también dibujo al Huaso Ramon.



Más información sobre Vicar.

Sobre la tira cómica, el Huaso Ramón vivió sus primeras aventuras bajo el amparo de la revista chilena de humor picaresco El Pingüino. En ese minuto su director Guido Vallejos (creador de la revista deportiva-infantil chilena Barrabases) lo invito a esta nueva revista de corte picaresco, ya que había trabajado para la primera época de la revista Barrabases, no será la primera y última colaboración entre estos artistas.
Vicar colaboraba frecuente mente con el Huaso Ramón, hasta incluso desde su periodo como ilustrador de historietas en España, el cual enviaba, los dibujos no solo de este, sino también de sus más insignes personajes, por encomienda.
La mayoría de sus viñetas están ambientados en el campo de su pueblo natal "Penquehue", localidad imaginaria ubicada en algún lugar de la Zona Central de Chile. Siendo esta historieta muchas veces una auto referencia del propio autor, ya que algunos nombres o personajes existieron, como el ingenuo compadre Beñeño. De hecho, el mismo Ramón que da nombre a la revista, podría ser inspirado en el padre de Vícar, según investigue, algunos personajes se me hicieron familiares al leer las historias de algunas recopilaciones.



Ramón es de estatura media, su cabello es de color negro, tiene una gran nariz, bigotes y siempre está vestido con su traje característico de huaso chileno. Acompañan al personaje en sus aventuras su cariñosa esposa Clorinda, su pequeño hijo Carmelo, el compadre Beñeño, su fiel perro Cantimplora y su querido caballo Lucero, todo trascurre hace 50 años atrás, sin las comodidades de hoy en día (teléfonos inteligentes, camionetas con doble pickup, internet, etc).
Las tiras cómicas, cuentan las vivencias de Ramón en su pueblo natal y también sus viajes a la gran capital, Vicar dotado de un maravilloso pincel, nos muestra paisajes comunes de la época, su periodo en Disney dibujando al Pato Donald plasmado en algunas viñetas y la idiosincrasia del huaso Ramón playboy a su manera de vez en cuando. Además, combinaba en su narrativa dos aspectos característicos en sus personajes, un lado bonachón, que se resalta en algunas bromas blancas y por otro lado más irónico y picaresco.
Durante la década de los 80 el Suplemento HISTORIETAS del Diario La Tercera de Chile, realizó un interesante proyecto publicando cómics de distintos autores chilenos y a finales de la época se publicó 2 tomos recopilatorios de Editores e Impresiones E.M.E S. A.


Descargar:




Shanna, la diablesa (1) Cazadores

 



Shanna la Diablesa es una aventurera de la selva ficticia en los cómics publicados por Marvel Comics. Creado por el escritor Carole Seuling y el dibujante George Tuska, hizo su primera aparición en Shanna the She-Devil #1 (Dic. 1972) y se clasificó 53º en la lista de "Las 100 mujeres más atractivas de los cómics" de Comics Buyer's Guide.

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Colección completa en






miércoles, 24 de septiembre de 2025

Dale una oportunidad a la paz

 


Aunque con retraso, dado que el Día Internacional de la Paz se conmemoró el 21 del presente mes, consideramos de gran valor didáctico el infograma elaborado por el diario El Mercurio, el cual reproducimos en su totalidad.

El Día Internacional de la Paz, proclamado por la Asamblea General de las Naciones Unidas, se conmemora cada 21 de septiembre como un llamamiento universal a la cesación del fuego y a la no violencia. Esta fecha trasciende las fronteras geográficas y culturales, instando a la reflexión sobre la imperiosa necesidad de cultivar la armonía y la comprensión mutua entre las naciones y dentro de cada sociedad. Más allá de la mera ausencia de conflictos armados, el Día Internacional de la Paz promueve activamente la construcción de sociedades justas, equitativas e inclusivas, donde se respeten los derechos humanos fundamentales y se fomente el desarrollo sostenible como pilares esenciales para la consolidación de una paz duradera y significativa.


En este contexto, se alienta a los gobiernos, las organizaciones no gubernamentales, la sociedad civil y cada individuo a unirse en un esfuerzo conjunto para abordar las causas profundas de la violencia, promover el diálogo intercultural y fortalecer los mecanismos de resolución pacífica de controversias, con el objetivo último de legar a las futuras generaciones un mundo exento del flagelo de la guerra y la discordia.

FUENTE


Cuáles son los conflictos armados actuales que mantienen atento al mundo. De acuerdo a la recopilación del proyecto RULAC, existen más de 40 conflictos armados en el mundo, de los cuales seis son considerados internacionales y diez ocupaciones militares.


Homenaje al primer pintor



En el silencio que impera en la noche, contemplo la gradual extinción del fuego. La jornada ha sido ardua, en consonancia con la rutina diaria. A través de la vasta abertura de la caverna, se manifiesta la inmensidad de la bóveda celeste, salpicada de estrellas. Mis compañeros reposan en torno a la hoguera, que consume sus últimos vestigios de leña. El fuego, fuente de beneficios, nos brinda calor, protección ante los depredadores, y permite la cocción de nuestros alimentos. Además, si se observa con atención, sus llamas revelan formas que evocan espíritus danzantes en un frenesí.


Por Rubén Reveco - Editor



Tiempo atrás, había hecho tres descubrimientos importantes en un solo día: 1) Figuras extrañas aparecían en la pared de la cueva y desaparecían junto al fuego. 2) Esas sombras parecían tener forma humana. 3) Cuando se movían, las sombras también lo hacían. Fue un día significativo y toda la tribu se entretenía con sus sombras en la pared. Los niños habían inventado juegos simples con sus siluetas. Aunque no entendían por qué sucedía. No hacían conexiones, no deducían aún y pasaría mucho tiempo antes de que se relacionara la luz, el objeto y la sombra, y el enigma finalmente se resolviera.




La espada de Dios

Cuando los conquistadores llegaron, no estaban solos. Sus dioses también llegaron, junto con sus legiones de ángeles armados y acorazados.


"El Clan del Oso Cavernario": el libro y la película

Escena de la película El Clan del Oso Cavernario.


La historia de Ayla, una niña huérfana que vivió en una época muy lejana a la nuestra y que anhelaba un hogar, se convirtió en el Clan del oso cavernario en un fenómeno global. Su autora, la escritora estadounidense Jean M. Auel, lleva ya seis títulos publicados de la serie Los hijos de la tierra, convirtiéndola en la serie más vendida de todos los tiempos. Traducida a 35 idiomas, la serie ya ha vendido más de 45 millones de ejemplares, tres de ellos en España y Latinoamérica.


Libros sobre la prehistoria

La historia de Ayla continúa y en La tierra de las cuevas pintadas, novela recién llegada a las librerías. Se trata del cierre de la saga de Auel. Han pasado los años desde que Ayla, la niña cromañón, fuera expulsada del Clan del Oso Cavernario e iniciara un largo viaje por todo el continente europeo. Finalmente se establece en la Novena Caverna de los zelandonii, lugar de donde proviene su compañero Jondalar, padre de Jonayla.
En una búsqueda interna, la protagonista lucha por encontrar un equilibrio entre sus nuevas obligaciones como madre y su preparación para convertirse en líder espiritual y curandera. Las fuerzas de la naturaleza y las asombrosas pinturas que encuentra en algunas cuevas la ayudan a sentirse especialmente cercana a la madre tierra.
"Allí donde la superficie era relativamente dura había más signos y puntos pintados en rojo y negro, pero salvo por el megaceros, Ayla tuvo la sensación de que la sala estaba llena de marcas desorganizadas sin ningún sentido para ella. Pero empezaba a comprender que nadie sabía qué significaban todos los elementos de las cuevas pintadas". Con esta reflexión, Ayla descubre los mensajes escritos en las paredes y piensa sobre su propia identidad y la de las tribus que la rodean.





Ayla es el nombre de la protagonista.



Wolf (3) Mette y Elo

 




La historia de un rey sajón y su lucha por recuperar su tierra perdida. Otra apasionante historia salida de la pluma de Robin Wood e ilustrada por Jorge Zaffino, uno de los mejores dibujantes argentinos de todos los tiempos, luego continuada por el prolífico Armando Fernández y el gran Rubén Meriggi. Gracias a la magia de Internet, hoy podemos difundir y homenajear a sus creadores, que tantas emociones nos regalaron con esta maravillosa historieta. En homenaje a Armando Fernández y a Rubén Meriggi, grandes personas con mucho talento.




El 20 de diciembre de 1979, la revista Fantasía super color 49, anunciaba en su página de próximo número (tímidamente entre lo que vendría), el comienzo de una serie nueva de Robin Wood para el año entrante. Así fue que el 3 de enero de 1980, en Fantasía anuario 17, hizo su aparición Wolf, el hijo de la loba. Situada su historia alrededor del año 900 DC. De la pluma mágica de Robin Wood y el lápiz magistral de Jorge Zaffino, en una Inglaterra plagada de druidas, sacerdotisas, elfos, duendes y bosques mágicos y en una noche de muertes y de tormenta, nacía Wolf.
Personaje que duró varios años y 117 episodios en revista Fantasía, hasta noviembre de 1991, siendo el último episodio publicado, el 118 (el nº 99 escrito por Armando Fernández no fue publicado).
Robin Wood escribió los primeros 23 capítulos, haciéndose cargo después y hasta el final, Armando Fernández. A veces firmando con su nombre real, pero la mayoría de los episodios fueron firmados con los seudónimos de Ned Patton, Gonzalo Bravo y Daniel Sinópoli.
También los dibujos fueron estampados a lo largo de la serie por variados y grandes artistas, dejando su impronta en el personaje, aparte de Jorge Zaffino; Simón Gneiss (Eduardo Barreto), Rubén Meriggi, a veces haciendo dupla con Walter Alarcón, Fabian Slongo, Víctor Toppi y Sergio Ibáñez. (Fuente)