.

domingo, 21 de septiembre de 2025

Mi novia es un robots



Este breve artículo explora la temática de las relaciones amorosas en la era de la tecnología avanzada. A través de una narrativa que fusiona elementos de ciencia ficción y romance, se plantea una reflexión sobre la naturaleza del amor, la identidad y la conexión humana en un mundo cada vez más automatizado. Las imágenes (la mayoría creadas con IA) invitan a considerar los límites éticos y emocionales de la creación de compañeras artificiales. Pareciera que cada día está más cerca la relaciones amorosas entre hombres y robost)



Este artículo aborda la intrincada temática de las relaciones amorosas en el contexto de la tecnología avanzada, explorando las intersecciones entre la ciencia ficción y el romance. A través de una narrativa que fusiona estos elementos, se propone una reflexión profunda sobre la esencia misma del amor, la construcción de la identidad y la importancia fundamental de la conexión humana en un mundo progresivamente dominado por la automatización. 


En la era de la tecnología avanzada, las relaciones amorosas se han convertido en un tema de debate y reflexión. La fusión de la ciencia ficción y el romance ha dado lugar a una narrativa que explora la naturaleza del amor, la identidad y la conexión humana en un mundo cada vez más automatizado. En este contexto, la creación de compañeras artificiales plantea interrogantes éticos y emocionales que merecen ser considerados.
La tecnología ha transformado la forma en que nos relacionamos con los demás. Las redes sociales, las aplicaciones de citas y otras plataformas digitales nos permiten conectar con personas de todo el mundo. Sin embargo, esta conectividad virtual también puede generar una sensación de aislamiento y soledad. En un mundo cada vez más automatizado, la búsqueda de compañía y amor se ha convertido en una necesidad fundamental.
La creación de compañeras artificiales es una de las respuestas a esta necesidad. Estos robots, diseñados para simular la apariencia y el comportamiento humanos, pueden ofrecer compañía, afecto y apoyo emocional. Sin embargo, también plantean interrogantes éticos y emocionales complejos. ¿Es ético crear robots diseñados para satisfacer nuestras necesidades emocionales? ¿Qué impacto tiene la creación de compañeras artificiales en la naturaleza del amor y la conexión humana?
La respuesta a estas preguntas no es sencilla. Algunos argumentan que la creación de compañeras artificiales es una forma de satisfacer una necesidad humana legítima. Otros, en cambio, señalan que esta práctica puede deshumanizar las relaciones amorosas y fomentar la dependencia emocional. En última instancia, la decisión de crear o no compañeras artificiales es una cuestión personal que debe ser abordada con cuidado y responsabilidad.


La temática de las relaciones amorosas en la era de la tecnología avanzada es un tema complejo y multifacético. La creación de compañeras artificiales plantea interrogantes éticos y emocionales que merecen ser considerados. En un mundo cada vez más automatizado, es fundamental reflexionar sobre la naturaleza del amor, la identidad y la conexión humana. Solo así podremos tomar decisiones informadas y responsables sobre el futuro de las relaciones amorosas.



Las imágenes presentadas (YouTube), en su mayoría generadas mediante inteligencia artificial, invitan a una ponderación cuidadosa de los límites éticos y emocionales inherentes a la creación de compañeras artificiales, un escenario que, según se sugiere, se vislumbra cada vez más cercano a la realidad, planteando interrogantes cruciales sobre el futuro de las relaciones interpersonales y la posibilidad de vínculos amorosos entre seres humanos y robots.

Canciones que me gustan: What a Wonderful World


 «What a Wonderful World» es una canción jazz escrita por Bob Thiele y George David Weiss, estrenada por Louis Armstrong y editada por primera vez como sencillo a principios del otoño de 1967. Con la idea de ser un antídoto al clima político y racial de la década de 1960, fue ofrecida a varios artistas pero finalmente fue estrenada por Louis Armstrong, que le imprimió especial atractivo.

La canción describe la delicia del cantante por las cosas simples de cada día, y mantiene un tono optimista con esperanza en el futuro, incluyendo una referencia a los bebés que nacen en el mundo y tendrán mucho para ver y crecer. No fue inicialmente un éxito en los Estados Unidos, donde vendió menos de 1000 copias, pero sí logró mayor recepción en el Reino Unido, hasta alcanzar el primer puesto de ventas en 1968.

La difusión mundial de la canción tuvo lugar a partir de su inclusión en 1987 en la banda de sonido de la película "Good Morning, Vietnam", dirigida por Barry Levinson y protagonizada por Robin Williams. Posteriormente ha aparecido en otros filmes, siendo los más notables: "Doce monos" (1995); "¿Conoces a Joe Black?" (1998) como tema principal; el documental "Bowling for Columbine" (2002) en la secuencia que muestra las agresiones imperialistas cometidas por Estados Unidos durante la segunda mitad del siglo XX, y Madagascar (2005). También fue la banda sonora del inicio de los primeros cinco episodios de la serie norteamericana Cosas de casa (1989-1997). También ha aparecido en la película mexicana "Un mundo maravilloso" (2006) de Luis Estrada

Fue una de las canciones que formaron parte de la Lista de canciones inapropiadas según Clear Channel Communications tras los atentados del 11 de septiembre de 2001. (W)



Veo árboles de color verde,
también rosas rojas.
Las veo florecer,
para ti y para mí.
Y pienso para mí...
qué mundo tan maravilloso.

Veo cielos de color azul,
y nubes de color blanco.
El brillante bendecido día,
la oscura sagrada noche,
y pienso para mí...
qué mundo tan maravilloso.

Los colores del arco iris,
tan hermosos en el cielo,
están también en las caras de la gente que pasa.
Veo a amigos estrechándose las manos,
diciendo "¿qué tal estás?.
En realidad, están diciendo "te quiero".

Oigo a niños llorar,
los veo crecer,
aprenderán mucho más
que lo que yo nunca sabré,
y pienso para mí...
qué mundo tan maravilloso.

Sí, pienso para mí...
qué mundo tan maravilloso.







Otra de Máximo Chambónez: Carrera de monopatín

Nos encanta Máximo Chambónez, el simpático personaje creado por Themo Lobos.



sábado, 20 de septiembre de 2025

Lo mejor de Heavy Metal N°2 - Mitos

 


Heavy Metal es una revista de historietas de Fantasía de origen estadounidense, conocida principalmente por su mezcla de fantasía oscura, ciencia ficción y erótica. Ésta fue originada a mediados de los 70', cuando el editor Leonard Mogel se encontraba en París para iniciar la edición francesa de la revista de humor National Lampoon. Allí descubrió la revista francesa de ciencia-ficción y fantasía Métal Hurlant, la cual había debutado en diciembre de 1974; el título francés se traduce literalmente como "Metal Aullante". Mogel decidió entonces crear una versión norteamericana de la revista.


Lo mejor

Las revistas

Cuando Mogel licenció la versión estadounidense eligió renombrarla como Heavy Metal, y ésta comenzó a serializarse en abril de 1977, como una colorida publicación mensual. Inicialmente, Heavy Metal mostraba traducciones de historias gráficas originalmente publicadas en Métal Hurlant, incluyendo trabajos de Enki Bilal, Jean Giraud (también conocido como Moebius), Philippe Druillet, Milo Manara y Philippe Caza. Más adelante la revista incluyó el ultra-violento RanXerox, de Stefano Tamburini y Tanino Liberatore. Debido a que las páginas en color ya habían sido hechas en Francia, el presupuesto para reproducirlas en la versión de Estados Unidos fue importantemente reducido, lo que resultaba una ventaja para la publicación estadounidense.




Shanna, la diablesa (4) Todo se viene abajo

 



Shanna la Diablesa es una aventurera de la selva ficticia en los cómics publicados por Marvel Comics. Creado por el escritor Carole Seuling y el dibujante George Tuska, hizo su primera aparición en Shanna the She-Devil #1 (Dic. 1972) y se clasificó 53º en la lista de "Las 100 mujeres más atractivas de los cómics" de Comics Buyer's Guide.
(W



Colección completa en


Cavewoman (El arte de Budd Root en 100 imágenes)


Cavewoman es un cómic alternativo estadounidense creado por el guionista y artista Budd Root, publicado principalmente por Basement Comics, además de Caliber Comics y Avatar Press. La historia sigue a la superhumana Meriem Cooper, una joven de 19 años que vive en la jungla y lucha contra dinosaurios y otras criaturas prehistóricas en el Cretácico.


Afortunadamente para ella (y desafortunadamente para los dinosaurios), Meriem tiene una fuerza extraordinaria y una alta resistencia a las heridas. El personaje fue creado en 1993 por Budd Root.
La historia de Cavewoman comienza cuando tenía seis años; su abuelo, prestigioso científico constructor de una máquina del tiempo, la salva de los abusos de su madre, llevándosela consigo 70 millones de años atrás en el tiempo, a la época de los dinosaurios. Para protegerse de ellos, Meriem y su abuelo se someten a una potenciación molecular, lo que les da una fuerza sobrehumana y una gran resistencia a las heridas.



Budd Root nació el 13 de setiembre de 1958.
(Más vale tarde)






Las aventuras de Dieter Lumpen

Dieter Lumpen es un típico antihéroe, característico de los cómics de aventuras de la época, con ciertas influencias del personaje de Hugo Pratt Corto Maltés. No sirve a ninguna causa, ni tiene un objetivo claro en la vida, sino que se deja enredar, a regañadientes, en las aventuras que le salen al paso. Los escenarios de sus andanzas son países exóticos (Turquía, Israel, India).






Unidad de servicio 3M (Revista "1984")

Las historias del tío Nemo son, a veces, trágicas: "En este desgraciado planeta habíase llegado a un grado de tecnificación muy elemental... En esta fase todos sabemos con que facilidad proliferan los pequeños androides y robots de memoria restringida".