En un futuro no muy lejano, la inteligencia artificial ha engendrado una raza de robots que sirven a toda la humanidad. Los robots se consideran ciudadanos de segunda clase, pero algunos en la comunidad I.A. está luchando en una lucha constante por la igualdad de derechos. Cuando un virus debilitante llamado "Herrumbre" amenaza toda vida artificial, la salvación recae en los héroes robóticos menos probables: no un guerrero o un soldado, sino un trabajador de la construcción obsoleto y una cuidadora dedicada. Juntos, HALE-19 y AMBER-7T se embarcan en un peligroso viaje en busca de una cura que potencialmente podría cambiar el equilibrio de poder en la Tierra para siempre.
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domingo, 25 de enero de 2026
Máximo Chambónez: Auxilio mecánico
El nombre ya lo dice todo. Es el máximo, el más grande de los chambones. Chambón, según el diccionario significa: "persona de escasa habilidad o poco hábil en cualquier arte o facultad" y esta definición retrata de cuerpo entero a este personaje ingenuo, aunque de buenas intenciones, al cual nada le sale bien.
Máximo Chambónez fue creado por el genial Themistocles Lobos, (Themo Lobos, el padre de Mampato, Ogú, Alaraco y otros personajes inolvidables del cómic chileno). Las aventuras de Máximo han sido publicadas en diversos medios de comunicación tales como la revista Mampato durante la década del 70, el suplemento de historietas del diario La Tercera en el año 1980 y la revista Cucalón del propio Themo Lobos a comienzos de la década del 90.
Los cómics de Máximo Chambónez están ambientados en el ficticio pueblo de Piduquén, un pueblito del sur de Chile, tal vez inspirado en el río Piduco de la séptima región. Acompañan al personaje principal dos personajes secundarios de gran importancia: El abuelo de Máximo, un viejito pelado bueno para meter en líos a su nieto y el alcalde de Piduquén, un gordito chico, calvo y de bigotes, quien a menudo termina sufriendo las consecuencias de los accidentes provocados por Máximo.
The forgotten queen (1) La reina olvidada
Hace mucho tiempo, los poderosos generales del Imperio mongol viajaron de Siberia a los Carpatos y conquistaron a todos los que se interponían en su camino. Las leyendas hablan de una bruja que caminaba con ellas, que podía infectar los corazones de cualquier guerrero con una insaciable sed de batalla y derramamiento de sangre... una portadora de la guerra. Y ahora se ha levantado en nuestros días y vuelve a caminar entre nosotros.
EVA, siempre es bueno ser la primera (Más ilustraciones)
"Eva", pintura digital de John Blunen
El mito bíblico afirma que Eva (Hawâ, en hebreo) fue la primera mujer del universo. No obstante, esto no impide que incluso ella tenga una historia detrás.
La fuente más conocida para el mito de Eva se encuentra en el Libro del Génesis. Allí se nos informa que fue creada en el Edén, pero no en cualquier rincón de este delicioso jardín, sino en el huerto.
Contrariamente a lo que se piensa al oír la historia de la costilla de Adán, es decir, que Eva es un sub-producto del hombre, la realidad mítica es mucho más compleja. Eva no es creada a partir de materiales groseros como la arcilla y el barro, tal como su compañero Adán, sino del material más noble pensado por Dios; es decir, el propio hombre.
La fuente más conocida para el mito de Eva se encuentra en el Libro del Génesis. Allí se nos informa que fue creada en el Edén, pero no en cualquier rincón de este delicioso jardín, sino en el huerto.
Contrariamente a lo que se piensa al oír la historia de la costilla de Adán, es decir, que Eva es un sub-producto del hombre, la realidad mítica es mucho más compleja. Eva no es creada a partir de materiales groseros como la arcilla y el barro, tal como su compañero Adán, sino del material más noble pensado por Dios; es decir, el propio hombre.
El humor de la revista Can Can (2)
La revista humorística, de tono picante, surgió el 26 de abril de 1965, publicándose semanalmente hasta 1966, alcanzando un total de 87 números. Bajo la dirección inicial de Guido Vallejos, y posteriormente de Renato Andrade, la publicación se caracterizó por sus 32 páginas, donde destacaban la portada, contraportada y página doble central a color, contrastando con el interior en blanco y negro o bitono. El subtítulo "mata tontos graves" definía su espíritu irreverente. El contenido, diverso, abarcaba humor gráfico, fotografías, relatos y fotonovelas.
Diversos personajes fijos, ilustrados mayormente en formato de tres viñetas, poblaron sus páginas, incluyendo creaciones de Mataluna, Juan Cano, Nato, Tom, Jorcar, Ariel, Ric, Guido, Luis Cerna, Ofer, Rasó y Estades. La revista también contó con la colaboración de numerosos dibujantes e ilustradores, enriqueciendo su propuesta visual y narrativa.
En esta segunda entrega -y en exclusiva para los fieles lectores de este blog- publicamos solo las páginas que contienen humor. Las demás las hemos censurado.
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