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sábado, 18 de enero de 2025

Sigur, el vikingo

Sigur el Vikingo


Recopilación de las aventuras de Sigur, el vikingo, publicadas en Creepy, con nuevo guion y nuevos dibujos de José Ortiz.

Sigur, el vikingo es una serie de cómics que se publicó en la colección "Selección de Aventuras" entre los números 130 y 162 por la editorial Toray en 1958. El guionista detrás de la obra fue Mariano Hispano, utilizando el seudónimo M. Bañolas, y los dibujos fueron realizados por José Ortiz. También hubo una reedición facsimilar en los años ochenta por Comic-MAM.


Sigur el Vikingo
Sigur el Vikingo

Revista Petete (Varios números)


Revista Petete desde el número 101 al 120.

Petete es un personaje de historieta creado por el español-argentino Manuel García Ferré. El personaje es un pequeño pingüino,​ de color rojo, con la cara y el abdomen amarillos, un gorro de lana con pompón encima y un chupete colgando del cuello. Fue muy exitoso en la década de 1970, no sólo en Argentina, donde tuvo su origen, sino en algunos otros países de Hispanoamérica y en España, compitiendo con el mismísimo Topo Gigio. Formaba parte de la célebre revista infantil Anteojito.

La revista, lanzada cada martes, era un balanceado mix entre contenidos educativos adaptado al público de varios países de manera magistral, y variados contenidos de entretención como viñetas de historietas de divertidos personajes como Pí-Pío, Calculín e Hijitus, todos provenientes de Argentina.

¿Qué cosas podíamos aprender con la Revista Petete?

Junto con dar contenidos actualizados e ilustrados sobre distintas materias propias del programa escolar vigente por esos años; Petete además  ofrecía una serie de aprendizajes como idiomas (con la sección ¿Cómo se Dice?); algunas recetas de cocina prácticas para niños; y la carpeta escolar, o fichas recortables con distintos tópicos escolares.

Además, la sección Jardín Infantil, extendía su público objetivo a uno pre-escolar, con entretenidas actividades de manualidades y coordinación motriz.

Además, número a número se incorporaban otras secciones como Ecología, Aprendamos Jugando, o recortables para tus tareas escolares; entre otras que enriquecían de sobremanera la experiencia.

¡Pero eso no era todo!

Como lo sospechabas, un gancho fundamental de la revista eran las colecciones que semana a semana venía de regalo con ella. Todas de gran calidad y que aún existen en muchas de las bibliotecas y hogares.


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Revista Petete...Vol...6


Revista Petete...Vol...6



El cómic de Los Jaivas



Hurgando en el archivo de los amigos de "Yo soy de la generación de Mampato" encontré esta curiosidad: Un cómic realizado por el dibujante René Olivares hace al menos 40 años en el cual aparecen como protagonistas los integrantes del mítico grupo chileno Los Jaivas.



El mundo de Edena, por Moebius




Moebius publicó el primer volumen de El mundo de Edena en 1983 y le puso punto final casi veinte años después, en 2001. La historia cuenta las peripecias de Atan y Stel a su llegada al planeta Edena. Inspiradas en un universo similar al de las historias de ciencia ficción que el autor había publicado a finales de los 70, El mundo de Edena es un compendio de toda la obra de Moebius. De la instintoterapia de Guy-Claude Burguer al universo onírico del antropólogo Carlos Castaneda, pasando por la sexualidad o la tecnificación del mundo.


Acceder a la obra completa a través de

He aquí un recorrido por todos los dejes pictóricos de uno de los mayores autores de la historia del cómic, a ratos utilizando un lenguaje claramente simbólico, a ratos asomándose directamente al surrealismo. Un hito del cómic moderno.
El mundo de Edena al componerse de diferentes historias realizadas a la largo de varias décadas y aunque van enlazadas y se precipitan hacia un final, cada una de ellas destila evoluciones del dibujante galo en su modo de pensar y de expresarse como autor. Dentro de ellas tenemos toques de ciencia ficción clásica, moderna, retazos fantásticos, sexuales, oníricos, psicóticos que a veces se suceden sin explicación aparente pero a los que el lector parece que le da igual.
En casi dos décadas la gente madura, cambia su forma de pensar, su forma de narrar, de afrontar las cosas y la vida, y eso se nota en este integral. Podríamos decir que leyendo este cómic de 400 páginas se conoce un poco mejor a Moebius, ya que le afrontamos desde diferente ángulos y etapas de su vida.
Es un cómic denso. Pocas splash y pocos efectos pirotécnicos aun tratándose de relatos de Sci-fi. Las reflexiones del autor hay que entenderlas más que leerlas y así podremos llegar a lo que nos quiere decir.
Si algo se puede echar en cara a Moebius es su juego de luces y sombras donde a veces no sabes a que atenerte, y que la resolución de problemas o la creación de insondables misterios es a través de los sueños. Lo onírico se confunde con la ciencia ficción y nos mete de lleno en un paraje de Deux Machine narrativas para dar sentido a la vida o para continuar con el argumento.

El Planeta Todavía




Más allá del horizonte - 1 y 2 (Revista "1984")

 


Los dos primeros capítulos de esta historia breve pero enlazadas argumentalmente publicada en la revista "1984", N° 9 y N° 10. Los protagonistas, Jesse y Allison, viven en un mundo apocalíptico en el cual los peligros son muchos.




Leo Durañona (1938-2016)

Leo Durañona: Dibujante argentino que durante los años cincuenta colaboró en revistas como FRONTERA y HORA CERO, y más tarde en otras publicaciones de Abril y Columba, aunque esencialmente trabajase para el mercado exterior, primero desde inicios de los sesenta para el Reino Unido (Fleetway), emigrando a comienzos de la década siguiente a Estados Unidos, donde fue dibujante habitual de revistas de terror de Warren como CREEPY, EERIE o VAMPIRELLA. También colaboró con historias cortas en publicaciones de DC Comics y en EPIC ILLUSTRATED y HEAVY METAL. Desde finales de los ochenta y en los noventa trabajó principalmente con Dark Horse, en series como Race of Scorpions, Predator o Indiana Jones. Con posterioridad abandonaría el cómic, centrándose en trabajos de diseñador y artista de storyboards para compañías como Hanna-Barbera, Disney o Universal. (F)