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sábado, 26 de septiembre de 2026

La balada de Jim ( Revista Totem)

 


Peggy era la actriz más sensual de Hollywood. Creía vivir con ella una superproducción. Pero no era más que un cortometraje.


El mundo de Milo (2)



Milo lleva una infancia solitaria marcada por la ausencia de su madre, de la que no conoce casi nada. Su padre ha ido a trabajar a la ciudad. La única distracción de Milo es el lago en cuyas orillas vive bajo la benevolente tutela de sus tres extravagantes tías, en el que Milo descubre un huevo de pez de tamaño inusual, y cuando nace, nace un magnífico pez dorado. Milo solo se sorprende a medias cuando extrañas criaturas, entre ellas un hombre sapo, se interesan por su descubrimiento secreto.



 Mega

Después de liberar a Valia, prisionera del sapo, Milo y Valia, guiados por el pez dorado, se ven obligados a huir del “otro lado” del lago hacia uno de los muchos mundos paralelos que están conectados con los lagos, ríos y océanos. En este universo paralelo, un mago ejerce el poder, impulsado por una ciega venganza de la que Milo no es ajeno. El hombre sapo y el hombre águila son sus creaciones y Milo es su presa. Pronto, Milo descubre la existencia de su madre: ella vive en este lado del lago y es uno de los poderes que se oponen al hechicero, como lo son las tres tías y el pez dorado. Milo es la clave en esta batalla; si el hechicero logra capturarlo, no habrá más oponentes en el mundo a este lado del lago, lo que significa que podría extender su dominio y llevarlo aún más lejos, liderando la conquista de los múltiples universos paralelos...




Zagor: Angustia

 


Zagor es un personaje de cómic italiano creado en 1961 por Sergio Bonelli, con el seudónimo de Guido Nolitta. Zagor vive en un bosque llamado Darkwood, en los Estados Unidos de principios del siglo XIX, y está equipado con un hacha de piedra. Es una especie de vengador que siempre está dispuesto a ayudar a los más débiles y oprimidos, especialmente a las tribus indígenas.






MAMPATO: Todo lo publicado en Machete

 


Mampato es un personaje icónico del cómic chileno, creado por el ilustrador y guionista Eduardo Armstrong en la década de 1960. A través de sus aventuras, el personaje no solo ha entretenido a varias generaciones, sino que también ha dejado una huella significativa en la cultura popular de Chile.


Mampato, un niño que posee un particular cinto que le permite viajar en el tiempo y el espacio, se embarca en diversas expediciones a diferentes épocas históricas y mundos fantásticos. Junto a su inseparable amigo, "Ogú", y otros personajes que aparecen a lo largo de la serie, el joven protagonista se enfrenta a situaciones que desafían su ingenio, valentía y moralidad. Estos relatos, además de ser una fuente de entretenimiento, incluyen elementos de crítica social y educativa que fomentan la curiosidad y el pensamiento crítico entre los lectores jóvenes.
El impacto de Mampato trasciende su origen como cómic. A lo largo de los años, el personaje ha sido objeto de adaptaciones en diversos formatos, incluyendo, el cine, la televisión y la literatura, lo que demuestra su relevancia en la cultura contemporánea chilena. Su legado sigue vivo, no solo como un símbolo de la creatividad chilena, sino también como un referente de la importancia de la imaginación y el conocimiento.



Mampato no es simplemente un personaje de cómic; es un ícono cultural que ha permitido a generaciones explorar su historia y su mundo de una manera lúdica y educativa. Su presencia en el imaginario colectivo resalta la influencia duradera de la narrativa gráfica en el desarrollo cultural y social del país.

Umpa-Pá: En el sendero de la guerra



Ver también Parte 1


Oumpah-pah le Peau-Rouge (Umpah-pah el piel roja) es una serie de cómics, y a su vez el nombre de su protagonista, creada por el dibujante Albert Uderzo y el guionista René Goscinny, los famosos creadores de Astérix el galo.


Sus aventuras aparecieron por primera vez en la revista Tintin en 1958, con una periodicidad en principio semanal, aunque la serie no duró mucho tiempo. Las historias se publicaron en formato álbum por las editoriales Lombard y Dargaud a partir del año 1961 y en España por la editorial Maga dentro de su revista "Pantera Negra". En Argentina, Billiken publicó en 1960-1970, capítulos de dos páginas en forma semanal.