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lunes, 14 de septiembre de 2026

TARZÁN - Editorial Novaro (Galicia cómic)


Editorial Novaro fue fundada por el empresario mexicano Luis Novaro Novaro y su hermano, el periodista Octavio Novaro Fiora. La empresa inició a principios la década de 1950, tras la salida de ambos por un conflicto de la cooperativa del periódico La Prensa en la que ambos laboraban. Fue conocida primero como Novaro Editores-Impresores y estaba formada por diversas editoriales. Todas las editoriales operaban bajo un solo equipo directivo y como una sola entidad que tuvo otros dos cambios de nombre, Organización Editorial Novaro y Editorial Novaro.



Periodista, escritor y editor, fundador de Editorial NOVARO, una de las empresas más importantes en Iberoamérica en el mercado de las historietas.

Luis Novaro Novaro inició su carrera como periodista en 1921, ingresando en la redacción del diario El Universal, dentro de cuya organización fundó el vespertino El Universal Gráfico. Años después, fue redactor de El Demócrata y en 1939 fue nombrado gerente y director general del diario La Prensa, cargos que desempeñó hasta 1949, año en que se fundó la Organización Editorial que lleva su apellido, con sellos dedicados a la publicación de historietas tales como SEA (Sociedad Editora América), ALEGRÍA, y EMSA (Ediciones Modernas S.A.), ER (Ediciones Recreativas) , teniendo a DIPUSA (Distribuidora de Publicaciones Universales S.A.), ubicada en esos años en Donato Guerra Nº 9 como la empresa encargada de distribuir y comercializar a nivel nacional e internacional, semana a semana toda publicación hecha en los talleres de la Organización. En 1964 fundó Ediciones Litúrgicas, Editoral Cultural y Educativa y EN (Editorial NOVARO). Falleció a la edad de 70 años el 27 de noviembre de 1969, a causa de una enfermedad hepática. (F)


¿Qué pasa con el blog Galicia Cómic?

El blog Galicia Cómic ha sido un pilar fundamental en el ámbito de la divulgación del cómic, destacándose por su meticuloso diseño y contenido de alta calidad. Sin embargo, su última publicación, datada el 21 de junio de este año, ha suscitado preocupación entre sus seguidores. Es un anhelo colectivo que su editor haya optado únicamente por una breve pausa y que no se encuentre en un descanso permanente. La expectativa por nuevas aportaciones a este valioso espacio continúa vigente.

N. de la R.

De haber alguna dificultad en la descarga, pueden probar ingresando a este link.

La caída de la Casa Usher

 



La caída de la Casa Usher es la adaptación al formato novela gráfica de uno de los relatos de Edgar Allan Poe, que forma parte del largometraje de animación Extraordinary Tales, de Raúl García. Para esta edición, el consagrado animador traduce el lenguaje cinematográfico a la semántica del cómic, un reto que le ha permitido reencontrarse con la prosa de Poe y trasladar de un modo diferente su pasión por lo extraordinario y lo tenebroso, saboreando la forma fascinante que el escritor estadounidense tiene de describir la caída al abismo de la locura.


MÁS INFORMACIÓN

Más cómic de Edgar A. Poe

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Contiene:
Inquietud
La Caída de la Casa Usher
Los espíritus de los muertos
Relatos de Poe
Adaptaciones de E. A. Poe

El Entierro Prematuro
El Gusano Conquistador y otros Relatos

Actualización
El cuervo y la muerte roja
La caida de la Casa Usher (Ed. La Cúpula)


Cuentos del abuelo Chambónez: El fútbol y la broma

 



Este es el abuelo de Máximo Chambónez, dos de los personajes más querido de Themo Lobos, el genial dibujante chileno. El abuelo (que es un personaje secundario en las historias de Máximo), esta vez nos cuenta sus propios relatos.







Danske (7) John



Aunque no lo parezca, estamos en el planeta Tierra, en un futuro no muy lejano.
Tras la Gran Hecatombe, pequeños grupos de humanos sobreviven como pueden, aislados unos de otros. La explosión de varias centrales nucleares deformó a muchísimas personas que se han convertido en mutantes, extrañas criaturas algo dementes cuya única motivación parece ser la destrucción de lo que queda de la humanidad.


Por otro lado, los Androides dominan las únicas doce ciudades existentes; estos seres creados por ingeniería genética evolucionaron tanto que hasta han colonizado otros planetas; también desarrollaron algunos rayes: están obsesionados por la perfección y, en su obsesión, realizan periódicos Actos Higiénicos en virtud de los cuales unas brigadas conocidas con el nombre de Patrulleros tienen como misión la eliminación sistemática de cuanto humano encuentren en su camino. Como si esto fuera poco, la diezmada población humana más o menos regular tiene otros dos enemigos de cuidado: las Amazonas (fanáticas mujeres-guerreras que desprecian a los hombres y su debilidad) y los Cazadores (despreciables sujetos que asesinan a otras personas a cambio de que los Androides los dejen en paz y los provean de bebidas y alimentos).

Curiosidades:

Una vez más, en otra de sus series Robin Wood no disimula su amor por la tierra de los vikingos: “Danske” significa “danesa”.
Según Enrique Villagrán –y gracias a modificaciones posteriores hechas al material original por él mismo- existen tres versiones de “Danske”: la ATP –publicada en Argentina por Editorial Columba-, la erótica –publicada en Italia por la Eura Editoriale- y la Triple X –que permanece inédita-.




Ringo: Tres pendejos en la nieve (y otras historias)



Ringo, cómic franco-belga. Escrita y dibujada por el belga William Vance (1935).



Un clásico del western francobelga. Trois salopards dans la neige (traducido coloquialmente al español como Tres pendejos en la nieve o Tres bastardos en la nieve) es el tercer álbum de la serie Ringo, publicado originalmente en 1978.




Datos clave de la obra:

  • Autor: William Vance (Amberes, 1935 – España, 2018), tanto en guion como en dibujo para este volumen, con colaboraciones puntuales de André-Paul Duchâteau en el argumento general.

  • Protagonista: Ray Ringo, un intrépido e impasible agente de la compañía de diligencias Wells Fargo.

  • Trama: Ambientada en las duras y heladas Black Mountains durante una violenta tempestad de nieve, Ringo debe dar caza a tres peligrosos fugitivos antes de que logren cruzar la frontera o perpetren más crímenes.

  • Estilo: Destaca por el minucioso estilo realista de Vance, su dominio de la narrativa visual, las texturas en blanco/gris para retratar las inclemencias del clima y un tono directo heredado del cómic western clásico publicado en la revista Tintin. (Gemini)