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viernes, 18 de septiembre de 2026

Danske (8) La máscara de cuero


Publicada en la revista El Tony Super Color, con guion de Robin Wood y dibujos de Gómez Sierra.


Aunque no lo parezca, estamos en el planeta Tierra, en un futuro no muy lejano.
Tras la Gran Hecatombe, pequeños grupos de humanos sobreviven como pueden, aislados unos de otros. La explosión de varias centrales nucleares deformó a muchísimas personas que se han convertido en mutantes, extrañas criaturas algo dementes cuya única motivación parece ser la destrucción de lo que queda de la humanidad.



Por otro lado, los Androides dominan las únicas doce ciudades existentes; estos seres creados por ingeniería genética evolucionaron tanto que hasta han colonizado otros planetas; también desarrollaron algunos rayes: están obsesionados por la perfección y, en su obsesión, realizan periódicos Actos Higiénicos en virtud de los cuales unas brigadas conocidas con el nombre de Patrulleros tienen como misión la eliminación sistemática de cuanto humano encuentren en su camino. Como si esto fuera poco, la diezmada población humana más o menos regular tiene otros dos enemigos de cuidado: las Amazonas (fanáticas mujeres-guerreras que desprecian a los hombres y su debilidad) y los Cazadores (despreciables sujetos que asesinan a otras personas a cambio de que los Androides los dejen en paz y los provean de bebidas y alimentos).

Curiosidades:

Una vez más, en otra de sus series Robin Wood no disimula su amor por la tierra de los vikingos: “Danske” significa “danesa”.
Según Enrique Villagrán –y gracias a modificaciones posteriores hechas al material original por él mismo- existen tres versiones de “Danske”: la ATP –publicada en Argentina por Editorial Columba-, la erótica –publicada en Italia por la Eura Editoriale- y la Triple X –que permanece inédita-.







Fiestas Patrias: Los cómics en Chile

 



Hoy (18 de setiembre) se conmemora 213 aniversario de la independencia chilena. En este blog hemos publicado 200 historias creadas en esta "larga y angosta faja de tierra". Un saludo a todos los chilenos en su día.


La historieta o cómic en Chile tiene una historia de 117 años. Su origen se remonta al 24 de junio de 1906, cuando apareció la tira de prensa «Un alemán en Chile»,​ cuyo protagonista es considerado el primer personaje del cómic chileno.



Considerado el primer personaje de cómic chileno, Van Pilsener aparece por primera vez en 1906 en una revista semanal a cargo de la editorial Zig – Zag.
Su autor, Pedro Subercaseux (o Lustig), creó a un profesor alemán, algo subido de peso y acompañado de su fiel perro salchicha, cuyo nombre es prácticamente impronunciable: Dudelsackpfeifergeselle.
Se tilda a Van Pilsener como todo un hito en la cultura chilena. No obstante, la ilusión de ver a ese simpático hombre y su mascota terminaría un año después, un 9 de junio de 1907.

Compartiendo espacio con versiones noveladas de clásicos de la literatura o con artículos de interés para escolares, las primeras historietas chilenas se publicaron en revistas como Zig-Zag (1905-1964) o El Peneca (1908-1960). Entre ellas, destacó la tira cómica «Un alemán en Chile»​ (1906-1907), obra de fray Pedro Subercaseaux bajo el seudónimo Lustig,​ cuyo protagonista Federico Von Pilsener es considerado el primer personaje del cómic chileno. Los periódicos pronto empezaron a publicar ellos mismos segmentos humorísticos —casi todos de origen estadounidense, con títulos y nombres traducidos al español—, comenzando por La Estrella de Valparaíso en 1922. Ya para 1931, en un momento de crisis política causada por los efectos de la crisis económica de 1929, la mayoría de los periódicos del país publicaban tiras cómicas todos los días, incluso El Diario Ilustrado y El Mercurio publicaban cada domingo secciones en color dedicadas a la narrativa gráfica. Ese mismo año nació la revista Topaze, dedicada a la sátira política. En 1938, El Diario Ilustrado publicó por primera vez una serie chilena de historietas todos los días ("Chu Manfú", de Jorge Christie), lo que los restantes diarios replicarían en la década siguiente, con emblemáticos personajes (como "Pepe Antártico").
En octubre de 1941, la misma Editorial Zig-Zag comenzó a editar la revista El Cabrito, con un formato semejante a El Peneca, pero con mayor presencia de historietas nacionales. Esta publicación terminó con el número 362 de septiembre de 1948. (W)


ADEMÁS:

El noveno arte: Los 10 cómics chilenos más memorables





Todos los jueves, en simultáneo por este blog y canal de Youtube



Sambú: El tan tan de la selva - La muerte de un rey

Sambú -África

Reedición de la colección SAMBÚ lanzada por Vilmar en 1971 (colección de veinte pequeños tebeos de 21x15,5 cm. y 32 páginas más cubiertas).

En esta reedición las dimensiones fueron ligeramente superiores (21,5x15,5 cm), inicialmente las portadas fueron iguales a las de la edición original, las páginas interiores también y sólo varió la contraportada y el PVP (ahora de 25 ptas.). Estas características se mantuvieron en los 4 primeros números. Los cuatro primeros números en edición de 7 ptas. y los cuatro primeros en edición de 25 ptas. son idénticos salvo por las contraportadas.



A partir del N°5 la colección cambió su título por el de África. Se siguieron ofreciendo historietas de Sambú procedentes de la edición de 1971 pero no ya en el mismo orden que en la edición original: el Nº5 de África publicó el contenido del Nº5 de Sambú (aunque varió el título de portada) pero el 6 se África publicó el contenido del 8 de Sambú, el 7 de África publicó el contenido del 9 de Sambú (aunque también varió ligeramente el título) y el 8 de África publicó el contenido del 10 de Sambú. Además se confeccionaron nuevas ilustraciones de portada para los cuatro números de África. Tras el número 8 se canceló la colección.



Sambú es una colección clásica de tebeos y cuadernos de aventuras publicada por la española Editorial Vilmar a partir de la década de 1970.

Claves de la publicación:

  • Subtítulo: Su primer número llevó el título distintivo "El tam-tam de la selva".

  • Género: Tebeo de aventuras exóticas y de ambiente selvático, muy popular en el formato de cuaderno de grapa durante esa época en España.

  • Trama: Sigue los pasos del protagonista, Sambú, a través de historias ambientadas en parajes selváticos de exploración, misterio y peligro. (Gemini)


La influencia de Tarzán en los cómic de hombres blancos en la selva africana

La creación de Tarzán por Edgar Rice Burroughs en 1912 no solo transformó la literatura pulp, sino que sentó las bases para uno de los subgéneros más populares de la historieta del siglo XX: el "hombre blanco en la selva" (o jungle comic). La llegada de Tarzán a los cómic strips en 1929 —dibujado por Harold Foster y posteriormente por Burne Hogarth— revolucionó el medio visual e influyó de manera determinante en toda una época.

1. El modelo narrativo y estético del héroe de la selva

Tarzán definió los tropos visuales y argumentales que decenas de creadores copiaron o adaptarían durante décadas:

  • Poder y adaptación física: Representaba la fantasía de un hombre blanco que, sin tecnologías ni armas modernas, dominaba la naturaleza salvaje únicamente con su intelecto, agilidad y fuerza física superior.

  • El "lenguaje" de las bestias y la naturaleza: Se estableció la capacidad de comunicarse con los animales, ser reconocido como su "rey" o protector, y desplazarse usando las lianas o copas de los árboles.

  • Anatomía estilizada y dinámicas visuales: Las ilustraciones de Foster y Hogarth aportaron un dinamismo anatómico monumental que influenció fuertemente las tiras de prensa y la posterior Edad de Oro de los cómics.

2. Clones y derivados directos

A medida que las historias de Tarzán dominaban el mercado, los editores crearon sus propias versiones para capitalizar el éxito:

PersonajeCreador / AñoParticularidades e Influencia
Kazar el Gran SeñorBob Byrd (1936)Publicado por Timely Comics (futura Marvel). Vivía en una selva dentro del Congo antes de que el personaje fuera reinventado en la Tierra Salvaje durante los años 60.
Ki-GorFiction House (1938)Uno de los clones más directos dentro de las revistas pulp y Jungle Comics, que explotaba los mismos tropos de Tarzán enfrentándose a tribus místicas y animales salvajes.
Konga / AkimVarios (Europa)La influencia llegó a Italia y Francia con personajes como Akim (1950) o Zembla (1963), que mantenían la estética del héroe en taparrabos criado por animales.

3. Evolución del tropo: De la selva africana al héroe de acción

La fórmula de Tarzán también sirvió como puente para diversificar el género de la aventura:

  • El Phantom (El Hombre Enmascarado): Creado por Lee Falk en 1936, trasladó el tropo del héroe salvaje hacia el proto-superhéroe. Aunque vestía traje, operaba desde la selva (a menudo ubicada en África o la ficticia Bangalla), infundiendo temor mitológico entre las tribus locales.

  • Inversión de género: El impacto de Tarzán dio pie al nacimiento de las "reinas de la selva", siendo Sheena, Rina de la Selva (1936, Will Eisner y S.M. Iger) la pionera y más célebre, precediendo incluso a la propia Wonder Woman.

4. Lectura crítica: El colonialismo y la mirada eurocéntrica

El fenómeno del hombre blanco en la selva africana reflejó el contexto sociocultural y político de su tiempo:

  • Mito del "Salvador Blanco": La narrativa asumía que solo un héroe de origen europeo podía dominar la fauna, imponer orden sobre el territorio salvaje y actuar como mediador o líder frente a las poblaciones nativas.

  • Representación del continente: La África representada en estos cómics solía ser ahistórica y mística: una amalgama de selvas impenetrables, ruinas milenarias, fauna fuera de lugar geográfico y tribus retratadas desde estereotipos colonialistas.


Sambú -África



Victus (2) Vidi

 



Ambientada en la Guerra de Sucesión Española, Victus narra la tragedia de una ciudad y del hombre que la traicionó. Marti Zuviría, a sus 98 años y justo antes de la Revolución Francesa, relata sus memorias como ayudante del teniente Antonio de Villarroel. Alumno aventajado del marqués de Vauban, Martí se convierte, casi por casualidad, en un genio de la ingeniería militar y en una pieza clave del sedio de Barcelona de 1714.
Carles Santamaría, Cesc F. Dalmases y Marc Sintes firman la adaptación a viñetas de la obra magna de Albert Sánchez Piñol que recoge uno de los episodios más significativos de la historia de Barcelona.


Mega






The bood Queen - El reinado de la sangre (5 y 6)

 



Una nueva épica de fantasía oscura comienza aquí! En un cuento de hadas tierra de caballeros y magia, la vida de una niña real pende de un hilo. Convocada para salvar a la princesa, una joven mujer de poder incalculable comienza un viaje que descubrirá secretos, revelará deseos prohibidos y avivará el fuego de la guerra. ¡El reinado en sangre está a punto de nacer! Inspirada por las pesadillas de su juventud y la condesa Elizabeth Bathory, ¡"The blood Queen" es una obra del escritor Troy Brownfield!