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sábado, 13 de junio de 2026

Las mejores portada de Sheena


Sheena debutó en la revista británica Wags N°46 de Joshua B. Power en enero de 1938, creada por Will Eisner y S. M. "Jerry" Iger. Eisner dijo que una inspiración para el nombre del personaje fue la novela de la diosa de la jungla de H. Rider Haggard de 1886, She.



Sheena apareció por primera vez en Estados Unidos en Jumbo Comics N°1 de Fiction House, y posteriormente en cada número (septiembre de 1938 - abril de 1953), este fue el primer cómic en protagonizar un personaje femenino.
¡Las actuales aventuras combinan los elementos clásicos del legendario personaje junto con una sensibilidad moderna que la convertirá en el debut perfecto para los fanáticos nuevos y viejos! Y mira esas portadas: ¡Linsner! ¡Parillo! Besch! ¡Suydam! ¡Cohen! ¡Mooney! ¡Cosplay!




Dark Ark




La maldad de la humanidad ha movido al Creador a destruir al mundo a través del diluvio. A Noé se le ha encargado la construcción de un arca para salvar a su familia ya los animales del mundo. Pero esta no es la historia de Noé.


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Pues poderes más oscuros han ordenado al hechicero Shrae que construya su propia arca y salve a las criaturas antinaturales del mundo -como los vampiros, los dragones, el naga y la manticora. Pero ¿qué pasará en un barco que se arrastra con monstruos, donde la intriga insidiosa y la violencia horrenda son las reglas de la ley?
Del escritor Cullen Bunn (X-Men Azul, Deadpool, Venom) y el artista Juan Doe (AMERICAN MONSTER, WORLD READER) viene un siniestro relato de proporciones bíblicas que se TENÍA que contar en AfterShock Comics.

Impresionante hiperrealismo de Marco Grassi

Muchos seudo artistas acusan al hiperrealismo de ser "sólo despliegue de virtuosismo técnico" como si esto estuviese al alcance de las posibilidades de cualquiera.

Estoy seguro que esas críticas vienen de los incapaces y que se encuentran en la antípoda del arte realista. Ellos son sólo concepto y acusan a los hiperrealistas de ser sólo forma. ¡Menuda discusión se podría armar! 
Nosotros no tenemos ninguna duda sobre qué consideramos como arte y por dónde pasan nuestras pasiones que nos ayudan a mantenernos vivos y a seguir creyendo en el arte.




Marco Grassi (1987), nació en Reggio Emilia Italia. Tras finalizar su ciclo en la Academia de Arte de Bolonia, decidió dedicarse a tiempo completo a la pintura, pasión que le acompaña desde la infancia.
Su primera muestra personal tuvo lugar en su ciudad natal, Reggio Emilia, en diciembre de 2013, en la antigua sala del Palacio Calcagni.
Sus pinturas son rostros de mujeres que fácilmente se pueden confundir con una fotografía. Se trata de rostros altamente detallados, los labios rojos, el intenso color azul de los ojos, las cejas, cada pliegue de la piel, el detalle de los poros, el cabello es milimétricamente elaborado para dar el realismo que pueden observar en sus pinturas.
El hiperrealismo es una escuela o estilo que ha tomado relevancia exponencial en los últimos 20 años y las ventas y difusión que tiene este tipo de arte en galería y museos va ganando terreno cada día un poco más.


Cambiar de vida (Revista Evelyn)

 



Quiero vivir mi vida. Estoy enamorado. Tengo derecho a la felicidad...



Falka (integral)




Aunque el diseño y el nombre es el mismo del personaje de Horizontes Perdidos, aquí no se menciona para nada ese pasado donde nació hombre. 
Debemos suponer que se trata de otro personaje de igual nombre pero totalmente femenino.



"Falka" es una serie de cómics de ciencia ficción en ocho episodios, escrita y diseñada por Juan Zanotto entre 1993 y 2003. Los episodios 1 y 2 se publicaron primero en Argentina, el otro se publicó primero en Italia (como "Orizzonti perduti/Falka") Horizontes Perdidos, originalmente escrito en 1993, es el primer trabajo de Zanotto como escritor e ilustrador. Falka, que es la continuación de Horizontes Perdidos, duró hasta 2003.
Falka es una bella y fuerte heroína guerrera solitaria amazónica, rechazada y perseguida por su pueblo por razones que no comprende. Su viaje heroico la lleva al sur en busca de los míticos muelles de fuego. ¿El viaje de Falka la redimirá con su tribu, o los llevará a la ruina con cada paso?

Recopilación de las tres entregas.


Juan Zanotto (Giovanni Zanotto, 26 de septiembre de 1935 - 13 de abril de 2005) fue un artista de cómics argentino nacido en Italia que trabajó tanto en Europa como en Argentina.
En 1953 comenzó a dibujar en Editorial Codex, donde trabajó en historias de otros autores, y en los años siguientes hizo cómics de aventura, westerns e historias tempranas para Tatin y The PhantomCon Ray Collins (Eugenio Zappietro) creó la fanta-prehistórica Henga ("Yor" en italiano) usando sus guiones y los de Diego Navarro (la película de 1983 Yor, "El cazador del futuro" se basó en esta novela gráfica), el western "Wakantanka" con guiones de Héctor Germán Oesterheld, y la ciencia ficción "Bárbara" (1979–1983)