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sábado, 20 de diciembre de 2025

Las portadas de Sacred Six


Cuatro mujeres son atraídas a la Georgia rural como parte de un misterioso plan para defender un empobrecido pueblo agrícola que se encuentra bajo el asedio de fanáticos. Pero este no es un pueblo agrícola empobrecido cualquiera, y estas no son cuatro mujeres cualquiera. Draculina, Pantha, Nyx y Chastity se han reunido en Ashthorne en un esfuerzo por evitar una guerra total contra la cercana Sacred, Georgia. Pero Ashthorne tiene un secreto mortal, Sacred tiene un propósito mortal, y acechando en las sombras está Lilith, la hechicera inmortal y madre de Vampirella.

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¿Qué es la portada?
Es la cara visible de la revista, posee un elemento gráfico general; como la fotografía o ilustración que da cuenta del tema principal de la edición o artículo principal.
Es la primera página del documento y contiene los datos generales de la publicación. En este caso, son cuatro hermosas y temibles  guerreras sedientas de sangre y venganza.



Gwendolyn 3-19-4 (14) La carga



Siglos después de la hecatombe atómica, dos núcleos humanos han sobrevivido.Uno, en la Tierra, ha logrado un desarrollo tecnológico extraordinario. Es el mundo cibernético total. Otro, perdido en el espacio, subsiste en un desconocido planeta similar al terrestre. Lo componen seres humanos, descendientes de quienes emigraron antes de holocausto nuclear. Han quedado retrasados en su evolución técnica y han retrogradado en las formas de organización social.


En ambos se ha perdido la libertad. Y están sometidos a los gobiernos totalitarios, pero en estas condiciones existen sobrevivientes que luchan por recuperar el bien más preciado que Dios le otorgo al hombre “el libre albedrío”, esa maravillosa posibilidad de ser dueños de si mismos. Su sentimiento siempre anida en el corazón humano y, tarde o  temprano vuelve a aflorar, y lucha y triunfa, esta es la historia de  Gwendolyn  y de Ohcnas y de  Asor. Es un canto a la Libertad.


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La saga de Falka (1)

 




Aunque el diseño y el nombre es el mismo del personaje de Horizontes Perdidos, aquí no se menciona para nada ese pasado donde nació hombre. 
Debemos suponer que se trata de otro personaje de igual nombre pero totalmente femenino.




"Falka" es una serie de cómics de ciencia ficción en ocho episodios, escrita y diseñada por Juan Zanotto entre 1993 y 2003. Los episodios 1 y 2 se publicaron primero en Argentina, el otro se publicó primero en Italia (como "Orizzonti perduti/Falka") Horizontes Perdidos, originalmente escrito en 1993, es el primer trabajo de Zanotto como escritor e ilustrador. Falka, que es la continuación de Horizontes Perdidos, duró hasta 2003.
Falka es una bella y fuerte heroína guerrera solitaria amazónica, rechazada y perseguida por su pueblo por razones que no comprende. Su viaje heroico la lleva al sur en busca de los míticos muelles de fuego. ¿El viaje de Falka la redimirá con su tribu, o los llevará a la ruina con cada paso?

Recopilación de las tres entregas.

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Juan Zanotto (Giovanni Zanotto, 26 de septiembre de 1935 - 13 de abril de 2005) fue un artista de cómics argentino nacido en Italia que trabajó tanto en Europa como en Argentina.
En 1953 comenzó a dibujar en Editorial Codex, donde trabajó en historias de otros autores, y en los años siguientes hizo cómics de aventura, westerns e historias tempranas para Tatin y The Phantom. Con Ray Collins (Eugenio Zappietro) creó la fanta-prehistórica Henga ("Yor" en italiano) usando sus guiones y los de Diego Navarro (la película de 1983 Yor, "El cazador del futuro" se basó en esta novela gráfica), el western "Wakantanka" con guiones de Héctor Germán Oesterheld, y la ciencia ficción "Bárbara" (1979–1983)

Nippur de Lagash: Nar-Aman y la ciudad de Ishtar



Nippur de Lagash fue una serie de historieta argentina creada por Robin Wood (guionista) y Lucho Olivera (dibujante) y publicada entre 1967 y 1998. Su protagonista le debía su nombre a la antigua ciudad Sumeria de Nippur, donde sus padres habían nacido, y luego adquiriría el epíteto de Lagash cuando abandona su ciudad, Lagash, en un exilio forzado.


Estaba basada en parte en personajes históricos y mitos famosos de la Edad Antigua, sucediendo principalmente en la Sumeria del III milenio a. C. y en la región histórica del Creciente Fértil, donde se considera que se originó la revolución neolítica en Occidente, y que se corresponde con parte de los territorios del Antiguo Egipto, el Levante mediterráneo y la Mesopotamia.
Fue una de las historietas más populares y es de las más recordadas en la historia de su país, considerándosela un hito fundamental en su género. (W)

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Crónicas Bárbaras (3) La odisea de los vikingos



En el año 910 de nuestra era, los ataques de los vikingos sobre el estuario del Sena siembran el terror en tierras francesas. Bartholomée, un novicio que ha visto arder su abadía a causa de la furia de los guerreros invasores, debe tomar una decisión que cambiará para siempre su vida: adoptar la identidad del príncipe vikingo Leif, que se parece a él, y embarcar en una gran aventura allende los grandes mares.


Tras narrar la historia de Julio César (Vae Victis) y del rey de los hunos (Atila), Jean-Yves Mitton nos sumerge ahora en una de las culturas que más han inspirado el imaginario popular europeo, los vikingos, a cuyos guerreros acompañamos tanto por tierra como por mar, en busca de nuevas tierras que saquear.