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lunes, 29 de diciembre de 2014

Los pitufos



Los Pitufos (en el original francés, Les Schtroumpfs) son unos personajes creados por el dibujante belga Peyo en la historieta La flauta de los seis pitufos (La Flûte à Six Schtroumpfs) de su serie Johan y Pirluit para el semanario Le Journal de Spirou el 23 de octubre de 1958. Tal fue el éxito de estas criaturas azules de pequeño tamaño, equivalentes a gnomos o duendes benignos, que al año siguiente empezaron a protagonizar su propia serie de historietas, así como películas, series de dibujos animados y videojuegos.

El nombre original de los pitufos en francés es Schtroumpfs. Su nombre en español se le ocurrió a Miguel Agustí, redactor jefe de la revista Strong, donde fueron publicados por vez primera en castellano en 1969. Durante más de un mes, estuvo buscando un nombre que pudiera conjugarse hasta que recordó el personaje de Patufet, figura emblemática del folclore catalán (y el nombre de una célebre revista infantil de preguerra en catalán).
"El pitufador de joyas" es una historia de 1992. Con guión de Thierry Culliford y Luc Parthoens y dibujo de Alain Maury.





All Star Western - Presentando a Jonah Hex



All-Star Western era el nombre de tres series de cómics estadounidense publicada por DC Comics. La primera corrió 1951-1961, el segundo desde 1970 hasta 1972 y la tercera es parte de The New 52 lanzado en septiembre de 2011.


Primera etapa

Con el declive de la posguerra y la popularidad de los superhéroes, editor de DC Comics cambió el formato de sus revistas de cómics y varios títulos nuevos. All-Star Western editó 62 números bimensuales (julio de 1961). 
Según pasan los números, a revista incluye a varios protagonista y personajes. Uno de los más populares será "Johnny Thunder", es un pistolero enmascarado, vigilante de un maestro de escuela en un poblado del Oeste. El personaje había sido creado por el escritor y artista Kanigher Toth en el All-American Comics de DC en 1948.

Segunda etapa

La serie se reavivó en la década siguiente, y editó números bimensuales( 1970-1972) antes de cambiar su título y, ligeramente su formato. También en esta época aparecieron  personajes nuevos.

Tercera etapa 

La serie fue relanzada en septiembre de 2011, escrita por Justin Gray y Jimmy Palmiotti con arte por Moritat. La serie sigue las aventuras de Jonah Hex y Amadeus Arkham en una versión del viejo Oeste, de la ciudad de Gotham.
De esta última etapa estamos ofreciendo a nuestros lectores varias historias que hemos podido bajar de la web.




miércoles, 24 de diciembre de 2014

Thorgal: La maga traicionada




Thorgal, Hijo de las Estrellas, vive con su familia vikinga en un mundo medieval de tintes fantásticos. A través de los distintos volúmenes que forman la serie, los autores narran con maestría las aventuras de uno de los mayores héroes del cómic actual. Thorgal es una de las epopeyas heroicas más importantes de la historieta europea, y su éxito aumenta a cada nuevo volumen publicado.
"En los lejanos tiempos del año mil, las montañas del norte eran duras para un viajero solitario… El frío, la nieve… Además de los inmensos bosques poblados por una maléfica hueste de espíritus, enanos, elfos y demonios".
Con estas palabras arranca Casi el Paraíso…, la segunda mitad que completa la primera entrega de una saga de espada y brujería en formato cómic, que se ha ido convirtiendo por derecho propio en todo un referente para el género fantástico. 

Ya sea en novela o en viñetas, la fantasía épica en sus diversas variantes ofrece un entramado de historias que se retroalimentan entre sí, por lo que es aconsejable (si no imprescindible) que los cómics formen parte de una dieta sana y equilibrada a ese respecto. La Maga Traicionada es el primer álbum de una serie que ha sido llamada a ocupar un lugar de honor en los altares del género de espada y brujería, puesto que comparte espacio con otros grandes del género como pueden ser el Ciclo de Lankhmar, de Fritz Leiber, el Conan de Robert E. Howard, o los Campeones Eternos de Michael Moorcock. Todos ellos beben de unos paralelismos o temas más o menos comunes que las definen, si bien cada autor emplea sus recursos de la manera que estima más oportuna. Pero lo que es definitorio en cada uno ellos es la presencia de un héroe principal que es lanzado a situaciones de índole dañina, solo o en compañía, sea en la forma de una muchacha, un compañero/a de armas, u objetos mágicos de extraña procedencia.

All Star Western (1) Jonah Hex en Gotham




All-Star Western es un título recuperado de las décadas de los 50, 60 y 70. Se publicó con cierta periocidad hasta alcanzar los 73 números. De hecho, el propio Jonah Hex debutó en esta colección en 1972.

Las principales novedades de All-Star Western tienen que ver, por un lado, con los personajes que aparecerán en la serie. Aparte del pistolero con cicatriz, la intención es recuperar otras figuras propias del western como son Bat-Lash, Pow Wow Smith, El Diablo y atención, incluir a Amadeus Arkham, el fundador del famoso asilo de Gotham. Aunque esto pueda parecer de lo más extraño, tanto Palmiotti como Gray están encantados con la idea de trabajar con un psicólogo y un sociópata. Hay que tener en cuenta también que el desarrollo de la serie se hizo en el Gotham de 1880, por lo que tenemos un motivo más por el que esos dos personajes aparezcan juntos.


All-Star Western Nº 1

Lo que no cambia es el dibujante, ya que Moritat acompañará a Palmiotti y Gray en el nuevo relanzamiento de All-Star Western. Eso sí, los autores no han querido desvelar que va a ocurrir con Jonah Hex en el Nº 70, el último número de la serie actual. Sólo afirman lo siguiente “Todos sabemos que murió”.




lunes, 8 de diciembre de 2014

Lautaro, primer libertador de América

"El joven Lautaro" de Pedro Subercaseaux.

Visión hispana de Lautaro


Gran parte de las versiones históricas disponibles sobre la relación de las sociedades indígenas del centro-sur de Chile y los colonizadores hispanos quedaron plasmadas en las crónicas. Éstas fueron elaboradas por soldados, clérigos y burócratas hispanos que buscaron retratar principalmente las proezas de la conquista, describiendo los territorios conquistados y sus habitantes. En rigor, contienen la visión hispánica de la realidad indígena. Debido a que las poblaciones indígenas americanas carecían de un sistema de escritura alfabética, los españoles del siglo XVI creyeron que los indios no disponían de la capacidad de registrar la memoria de su pasado. Por esta razón se sintieron responsables de averiguar y conservar en forma escrita su historia.
A diferencia de otras regiones que fueron conquistadas tempranamente por los españoles, para el caso de la historia y situación de las poblaciones mapuche del siglo XVI, existe un restringido número de crónicas. Esto se debe en parte por el limitado acceso que los colonizadores tuvieron con las sociedades al sur del Biobío. Pese a ello, la denominada gesta de Lautaro y los inicios de la guerra de Arauco no pasaron desapercibida para los observadores de la época, quienes dejaron significativos testimonios.
Sin duda, un testigo fundamental de estos acontecimientos fue Pedro de Valdivia. El conquistador y primer español a cargo de las expediciones militares al sur, retrató en un conjunto de cartas dirigidas a la máxima autoridad del Imperio Español (el emperador Carlos V), los padecimientos que sufrió en la conquista de Chile y en sus constantes enfrentamientos con los "reche". En sus escritos manifestó su admiración por la formación guerrera de los indios y destacó su carácter bestial o "bárbaro".


Sobre las escaramuzas de Lautaro, un segundo testimonio está presente en la Crónica y relación copiosa y verdadera de los Reinos de Chile escrita por Jerónimo de Vivar y publicada 15 años después de la muerte de Pedro de Valdivia. En su relato manifestó que Lautaro era un mal indio que había servido al gobernador y que luego se alzó con el resto de los indios contra los españoles. Por su parte, Alonso de Góngora y Marmolejo catalogó a Lautaro en su Historia de Chile desde su descubrimiento hasta el año 1575, como un indio belicoso que dirigió los enfrentamientos, destacando que sirvió a Valdivia como mozo, y que, gracias al contacto con los españoles, pudo trasmitir a los indios las debilidades de los conquistadores.
Otra crónica de los acontecimientos fue ofrecida por Pedro Mariño de Lobera, cuyo relato habría sido modificado totalmente por el padre Bartolomé de Escobar, quien se dio el tiempo de pulir el estilo de la escritura del soldado, redactándolo prácticamente de nuevo. Para Pedro Mariño de Lobera, la actitud de Lautaro de cambiarse al bando enemigo siendo caballerizo de Valdivia, fue una actitud cobarde y desleal, ya que había aprendido todo estando en el bando hispano. Es importante destacar también el poema de Alonso de Ercilla y Zuñiga, La Araucana, considerada una obra épica que describe con detalle los combates acontecidos en los alrededores de Tucapel. En cierta medida, la visión poética de la guerra y la vida reche contenida en La Araucana representa un primer paso en la mitificación del toqui Lautaro.

El Cómic (1)

domingo, 7 de diciembre de 2014

Mampato y Rena: Siglo 40





En esta historia la eterna curiosidad de Mampato, lo lleva a imaginarse cómo será el mundo en varios siglos más adelante. Piensa que si se habla tanto que el siglo XXI por sus adelantos será prodigioso, obviamente el siglo XL lo será mucho más.

Gracias a su cinto espacio temporal viaja hasta el Siglo XL, sin la compañía de Ogú, ya que piensa que no tendrá ningún problema en un mundo tan civilizado. Pero cuando llega, se asombra de ver todo cubierto por una extraña vegetación y es inmediatamente atacado por un hombre salvaje. Meditando sobre el porqué habrán los humanos llegado a esto y dónde se encontrarán las ciudades del futuro, Mampato oye la llamada de auxilio de una niña albina llamada Rena, quien está amarrada a unos palos. La chica ha sido entregada en sacrificio a una monstruosa tortuga gigante porque su pueblo, los mutantes peliblancos han descubierto que ella es telépata, y la consideran una aberración para su raza.
Mampato la libera y traban amistad. Mampato le pide explicaciones acerca de este extraño mundo y Rena tristemente le muestra las ruinas radiactivas de Nueva York y le explica que este es en efecto, el mundo del futuro. Hace diez siglos, una horrible guerra nuclear conocida como "La Gran Catástrofe" en la que "no hubo vencedores, sólo vencidos" destruyó para siempre el mundo conocido y contaminó todo con radiaciones que causaron mutaciones en todas las formas de vida sobrevivientes. Rena agrega que hoy en día, el mundo está habitado sólo por mutantes salvajes que consideran a cualquier mutante diferente como un enemigo y el único humano verdadero en todo el mundo es Mampato.



sábado, 29 de noviembre de 2014

La Danza del Tiempo: "El arma de los demonios"



¿Y si Cristóbal Colón nunca hubiera descubierto América sino que los indios hubieran descubierto Europa? Esa es la premisa de La danza del tiempo, la obra del artista ucraniano Igor Baranko (El emperador océano) que narra una historia fantástica y mágica de amor y pérdida entre diferentes tribus indias en la América pre-colonización.
Y todo con el peculiar e inconfundible estilo de Baranko.



Atención seguidores de Moebius, Bilal, Jodorowsky o incluso Manara, si les gustan las premisas sencillas bien desarrolladas, no pasen por alto "La Danza del Tiempo": Ya les comentamos en su momento que el primer tomo había sido una de las mejores lecturas del año y la continuación de la obra del ucraniano Igor Baranko no ha hecho más que refrendar las expectativas entonces generadas.

Hoy vamos a hablar un poco de lo que ocurre en el segundo tomo de la colección, que se titula "El Arma de los Demonios". El protagonista es un muchacho de una tribu nómada que al casarse con una princesa pawnee es recibido con frialdad por su nuevo entorno. Su suegro lo conmina a liderar y combatir en la invasión de los pueblos del norte, confabulados contra la cabeza del sureño imperio de Tenochtitlán (México). Sin embargo, su cuñado no está dispuesto a aceptar un rango militar similar a quien considera inferior. Cuando inevitablemente se enfrentan, en un duelo impresionantemente dibujado por Baranko, ambos acabarán prisioneros junto a un desconocido. Será este extraño quien desvele que persiste la amenaza de los rostros pálidos: ¿Qué salió mal en la danza del tiempo, que se suponía los mantendría para siempre alejados?

La Gran Fuerza guía a este hombre... los Cuatro Vientos lo arrastran...

Entre las excelentes ideas de su obra, Baranko nos presenta una mitología propia, revisión vívida y novedosa de pueblos ancestrales, una `Roma´ americana asediada por `bárbaros´ del mismo continente, un bibliófilo Robinson Crusoe del tiempo, una historia de amor maldita por el destino, vivencias oníricas cuyos impactos se sienten en el mundo real, luchas a las que el calificativo `épico´ no les viene grande, parajes naturales, vestuarios y ornamentos de subyugadora exhuberancia... y sobre todo... ¡el arma de los demonios!


viernes, 28 de noviembre de 2014

"El hombre de papel", de Milo Manara



“El hombre de papel” es uno de los títulos más recomendables de Milo Manara, dibujante y guionista italiano.

"El Hombre de papel" es un western ambientado en los años previos a la Guerra Civil americana. En él van apareciendo todos los tópicos del Far West: el Gran Cañón, la caballería, los indios de las praderas, el fuerte, la caravana, la pelea en el saloon (donde podemos descubrir, sin saber la intención del autor, el rostro de Ronald Reagan), todo ello visto desde una vertiente humorística.
La pareja protagonista, un muchacho un poco ingenuo y una india sioux oglala, están acompañados por una serie de disparatados personajes: un reverendo que se transforma con la lluvia en una bestia (cual Dr. Jekyll y Mr. Hyde), un indio contrario que lo hace todo al revés (monta hacia atrás o da las gracias dando bofetadas), un viejo sargento de su graciosa majestad la Reina Victoria fuera de tiempo y lugar.
La cosa cambia drásticamente en las últimas páginas donde la sonrisa se convierte en desolación y tristeza.
Manara nos demuestra que sabe hacer una buena historia, en solitario además, sin apenas desnudos y los que aparecen, en todo caso, lo están al servicio de la historia y no viceversa, como suele ser la norma de la casa.


sábado, 22 de noviembre de 2014

ECO Warriors: Orangután




Chris nunca hubiera imaginado, al penetrar en las selvas de Sumatra, para una misión humanitaria de conservación de los orangutanes, que se encontraría en el centro de un conflicto armado entre las fuerzas gubernamentales y rebeldes. Guiada por Eva, una joven tan comprometida como una provocativa, descubrirá los meandros de el eco-terrorismo y meterá su nariz donde no debía.





Continúa en "más información"

viernes, 21 de noviembre de 2014

Tunga: Dos historias breves




Tunga es una obra creada en los años ´60 por Edouard Aidans para la revista Tintín, ambientada en la prehistoria. En esta oportunidad ofrecemos dos historias breves que tienen un denominador común: la lucha de los hombres con las bestias salvajes.



 




jueves, 20 de noviembre de 2014

Northlanders: Sven, el inmortal



El joven Sven, flamante componente de la guardia varega del Imperio Bizantino, es interceptado en mar abierto por una comitiva vikinga destinada a asesinarlo. Tras pasarla a cuchillo sin muchos problemas, a través de uno de los supervivientes conoce la horrible verdad: su padre, el caudillo Olaf, ha sido depuesto y asesinado por Gorm, su propio hermano y por tanto tío carnal de Sven.



Invadido por los recuerdos y contrariado por haberse dado de bruces con un pasado que creía ya ajeno a su vida, el muchacho finalmente decide regresar al norte de la actual Escocia, a las islas Orcadas (Orkney Islands), a su hogar, para vengar el destino de sus seres queridos, asesinar a quienes los han traicionado y volver a Constantinopla no sin antes reclamar lo que es suyo por derecho propio: la riqueza que apareja la jefatura del asentamiento de Grimness.

El personajes

Sven. Feroz, cultivado y enormemente expeditivo, el alma de Sven se debate entre el carisma de William Wallace y los conflictos de Hamlet. Alejado mucho tiempo de su hogar, hasta el punto de haberse vuelto un extraño para su propia tierra, el joven ha vivido mucho –quizás demasiado– para su edad, adquiriendo una formación y unas costumbres que le serán útiles tanto en la política como el combate cuando decida volver a Orkney. Y es precisamente este regreso, todo lo que lo motiva y el redescubrimiento de la patria que conlleva, lo que compone el núcleo dramático de nuestra historia.

martes, 18 de noviembre de 2014

Alvar Mayor: Cartas de enamorados



Carlos Trillo y Enrique Breccia fueron renovadores conceptuales y formales de la aventura argentina en los setenta. Esta es una historieta que se destaca por su originalidad temática: América mítica, la literatura indigenista y el realismo mágico latinoamericano.

"Alvar Mayor es uno de los primeros blancos nacido en la América, hijo de uno de los hombres que acompañó a Pizarro al Perú. Es una mezcla de Alvar Núñez Cabeza de Vaca, el tipo que atravesó gran parte de América caminando; y de cowboy que avanza por un camino polvoriento buscando hacer justicia. La serie estuvo influida por algunas lecturas del realismo mágico y las historias brutales de los tiempos de la conquista. Esas leyendas de la América profunda son fascinantes, e incluirlas en una historia como si realmente hubieran ocurrido me pareció muy interesante." (Carlos Trillo).

Alvar Mayor fue concebido para ser editado de forma serializada, en relatos autoconclusivos que pueden leerse aisladamente los unos de los otros. Cada pequeña entrega presenta toda la información que se precisa para su comprensión y los protagonistas, apenás sin historia acumulada, se comportan por lo general según paradigmans reconocibles.
Esta entrega de los Cómics de Machete posibilita el hacerse una visión de conjunto de la serie en el que cobran fuerza elementos intrínsecos y verdaderamente fundantes. Esos elementos que sostienen y soportan, como armazón contextualizador, las pequeñas historias de cada vez. Así, percibimos que esa busqueda incansable a la que Alvar Mayor se halla sometido, ese camino incierto que tan sólo desea recorrer, sin nada quedarse, le obliga a menudo a cambiar de compañeros de viaje, pues muchos son los que quedan atrás, dejando herida, a veces muy profunda. Aunque Alvar Mayor parezca comprender resignadamente que ese es el destino que aguarda a los que, como él, se saben habitados por grandes anhelos.



sábado, 15 de noviembre de 2014

Jonathan Cartland: "Última caravana a Oregón"


Serie francesa de historietas del Oeste protagonizada por Jonathan Cartland, un trampero humanista cercano a la población india. La serie fue publicada originalmente en Francia, primero en las revistas Lucky Luke de 1974 a 1975 y en Pilote de 1977 a 1989, siendo recopilada por Dargaud en diez álbumes:



- Dernier convoi pour l'Oregon (1976)
- Le Trésor de la femme araignée (1978)
- La Rivière du vent (1979)
- Les Doigts du chaos (1982)
- Silver canyon (1983)
- Les Survivants de l'ombre (1987)
- L’Enfant lumière (1989)
- Les Repères du diable (1995)

En España, la serie apareció parcialmente en las revistas Hunter, Kirk y Vértigo, y Grijalbo-Dargaud publicó los nueve primeros álbumes, el primero dentro de la colección 16/22 en 1981 y los ocho siguientes entre 1983 y 1990, con su sello Junior, quedando hasta la fecha inédito el décimo y último.




miércoles, 29 de octubre de 2014

Bárbara



Bárbara es el título de un cómic argentino de ciencia ficción, escrito por Ricardo Barreiro y dibujado por Juan Zanotto, y el nombre de su protagonista. Fue publicada por primera vez en la revista Skorpio, en el año 1979. 

(El color de las primeras páginas es gentileza de Machete)

Las breves historias (enlazadas) transcurren en la Tierra en un futuro post-apocalíptico. El planeta ha quedado en un estado primitivo, con la raza humana reducida a pequeños clanes que viven en reservas. No existen ciudades y se han perdido los avances tecnológicos; además, animales y plantas han sufrido variadas mutaciones. Los clanes humanos rivalizan entre sí pero comparten el mismo temor a "La Bestia", un ser mortífero que los ha aterrorizado con sus feroces ataques. Para mantenerla satisfecha los humanos le ofrecen sacrificios (por lo general muchachas jovenes y bellas) y adoptan una serie de preceptos y ordenes que los mantienen en un estado de sumisión. Sacerdotes escogidos por La Bestia se encargan de mantener el statu quo.
Bárbara es miembro de uno de los clanes que vive en el área de lo que fue Buenos Aires. Cumpliendo la tradición, la noche de su boda Bárbara debe consentir que el sacerdote tenga relaciones con ella antes de poder ser acogida por su marido; cuando ella se resiste sobreviene una lucha y mata al sacerdote. Entonces su flamante esposo la repudia, temeroso de atraer la maldición de La Bestia, y Bárbara debe huir de la reserva.
Se las arregla para sobrevivir a los peligros de la zona pantanosa de la antigua metrópoli y a partir de allí vivirá dramáticas aventuras. Conocerá el peligro que representan los Adrios, una raza dominante que posee una sofisticada tecnología y que controla todo el territorio fuera de las reservas, donde por ley nunca entran.
Bárbara se infiltra en una de sus bases y comienza a descubrir que son estos los causantes de la transformación sufrida por el mundo, que no siempre ha sido así como Bárbara y su gente lo conocen. Estos descubrimientos la impulsan a una rebelión, contra los Adrios, llamada "la Gran Revuelta".
La lucha entre una potencia invasora y el pueblo nativo, ya abordado en anteriores historietas argentinas, es el eje de la historia. Los humanos, dotados de armas primitivas, adoptan la táctica de guerra de guerrillas para enfrentarse al superior armamento de los adrios.

El personaje

La heroína se muestra en un comienzo tímida y sumisa, pero luego reacciona frente a las imposiciones y muestra un carácter decidido, como así también capacidad de liderazgo. Posee poderes telepáticos, con los que puede comunicarse con animales y plantas. Las mismas capacidades se pueden encontrar también en la nueva generación de seres humanos, pero aún mas poderosas, y que son fundamentales para la destrucción de los invasores alienígenas.
A lo largo de la saga Bárbara conoce a muchos personajes, incluyendo varios hombres con los cuales traba ciertas relaciones. Muestra iniciativa con ellos al momento del amor, pero invariablemente estos personajes mueren.




En una Buenos Aires inundada y selvática, Bárbara Seis va a casarse con su pretendiente, Jorge Cinco, pero antes debe entregar su virginidad al Gran Sacerdote de su clan, Los merodeadores del peligro; pero Bárbara lo mata de una cuchillada y luego, abandonada por su pretendiente, huye de la reserva hacía la Tierra de Nadie y la Ciudad muerta.

domingo, 26 de octubre de 2014

Leyenda: El niño lobo



LEYENDA es toda una saga medieval de la que somos testigos de primera fila gracias a Aelred de Hilseim, que habiendo reunido sus recuerdos y los testimonios de los últimos supervivientes,nos cuenta detalladamente los dramáticos hechos, consecuencias de la insaciable sed de poder de algunos hombres, que hicieron de Tristán de Halsbourg el que sería llamado … el Caballero Andante

Extraordinario dibujo y guión de Yves Swolfs.



martes, 21 de octubre de 2014

Mampato y Ogú: Los Balleneros




"Hola, soy Mampato! Un niño con una suerte tremenda: puedo viajar al pasado o al futuro cuando yo lo desee. Y a Ogú, mi gran amigo cavernícola, le encanta acompañarme en mis aventuras. En esta ocasión viajamos al siglo XIX, a la isla de Nantucket, donde hay un gran puerto de pescadores. Allí nos embarcaremos en un barco ballenero y aprenderemos los secretos de la pesca y conoceremos el animal más grande del mundo, la ballena; pero también tendremos algunos problemas: unos tipos envidiosos querrán terminar repentinamente con nuestro viaje.
¡Acompáñanos!


Tal vez la historia más documentada -una verdadera novela gráfica- es "Mampato y los balleneros", en donde el personaje se traslada con Ogú al puerto de Nantucket en el año 1850, y se embarcan junto al hermano del capitán Ajab, en el "Sea Gull", en su búsqueda. En esta aventura hacen un trío con Tato, un típico roto chileno oriundo de Valparaíso, pícaro y valiente, con el cual navegan los océanos del mundo en busca de las preciadas ballenas. La historia termina con un dramático encuentro con Moby Dick el cual aún arrastra el cuerpo del capitán Ajab sobre su lomo.

lunes, 20 de octubre de 2014

Neandertal, "El jefe de la manada"




 Una caverna europea, hace más de 50.000 años. Laghu es el artesano de la tribu de los Torsos Rojos. Su habilidad para fabricar armas es portentosa, pero nunca podrá ser cazador, su pierna lisiada se lo impide.
Sin embargo, cuando el mítico bisonte Barbalarga causa la muerte de su padre y de su hermano, Laghu jura dar caza a ese animal como venganza. Pero el resto de miembros de la tribu no están de acuerdo, cosa que obligará a Laghu a abandonar su caverna y aventurarse en busca de nuevos aliados.
Roudier, gran apasionado de la arqueología, nos presenta una emocionante historia de aventuras protagonizada por diversas tribus de neandertales, y fantasea así sobre cómo debió de ser las existencia de esta raza extinta que precedió al Homo Sapiens sobre la faz de la tierra. 

Tercera y última entrega.



martes, 14 de octubre de 2014

Neandertal, "El elixir de la vida"



Emmanuel Rodier nos transporta a la Europa de hace 50.000 años, para adentrarnos en la tribu de los torsos rojos allí conoceremos a Laghu que gracias a sus hábiles manos es el artesano de su clan, pero para su desgracia es cojo, por lo que es blanco de las burlas de los demás cazadores, pero las cosas pronto se complican, el padre de Laghu (y el de todo el clan),  resulta herido de muerte tras intentar cazar al gran bisonte Barbalarga, una bestia titánica que nunca ha sido vencida, y Laghu decide vengarse y tratar de cazar al animal, pero esta promesa solo le trae mas desgracias y este se verá obligado a partir en busca del Cristal de caza, un arma legendaria que puede acabar con cualquier tipo de bestia incluido Barbalarga…


La historia esta bien llevada y se hace amena, y a pesar de las licencias que se toma el autor y que el mismo comenta en el tomo, es una obra documentada y contrastada con otros arqueólogos, por lo que le da a la obra un punto más a su favor. Lo único que se echa en falta al ser una obra recopilatoria, es la ausencia de material extra, algunos bocetos o a lo mejor curiosidades de estos habitantes del pasado se habrían agradecido. En resumen, una buena obra que nos acerca un pedacito de historia, recomendado para todo tipo de lectores y sobre todo a los amantes del cómic histórico. A ver si hay un poquito de suerte y nos traducen más obras de este buen autor.




viernes, 10 de octubre de 2014

Bouncer (1) Un diamante para el Más Allá




Bouncer es el portero, el vigilante del orden de un saloon perdido en la ciudad de Barro City, en el lejano Oeste. Pero no es un portero cualquiera, porque es el manco más rápido que ha existido nunca. Hijo de un indio, acabará siendo no solo el protector de un bar sino también de la Tierra Sagrada de sus antepasados. Un western a la usanza de John Ford, con el toque especial que solo Alejandro Jodorowsky sabe darle.


miércoles, 1 de octubre de 2014

Vida de Leonardo de Vinci




Leonardo da Vinci (Leonardo di ser Piero da Vinci (nacido el 15 de abril de 1452 en Vinci y fallecido el 2 de mayo de 1519 en Amboise) fue un polímata florentino del Renacimiento italiano. Fue a la vez pintor, anatomista, arquitecto, paleontólogo, artista, botánico, científico, escritor, escultor, filósofo, ingeniero, inventor, músico, poeta y urbanista. Murió acompañado de su fiel Francesco Melzi, a quien legó sus proyectos, diseños y pinturas. Tras pasar su infancia en su ciudad natal, Leonardo estudió con el célebre pintor florentino Andrea de Verrocchio. Sus primeros trabajos de importancia fueron creados en Milán al servicio del duque Ludovico Sforza. Trabajó a continuación en Roma, Bolonia y Venecia, y pasó los últimos años de su vida en Francia, por invitación del rey Francisco I.