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martes, 9 de abril de 2024

Hor: El temerario (5)


Tres nuevos capítulos del Hor, hijo de Henga. Existen dos civilizaciones distintas en un mundo primitivo, a fines del neolítico, cuando los últimos glaciares habían dejado una tierra nueva para el hombre.
En este mundo cruel y salvaje vive Henga y Hor. Ambos son tipos inteligentes que además de la fortaleza de sus cuerpos usan la fortaleza de la astucia y lógica.










lunes, 8 de abril de 2024

El hombre subterráneo

 


Se trata de una historieta de ciencia ficción, en B&N, de Ignacio Noé y Ricardo Barreiro, publicada en el "Libro para sobrevivientes de Fierro" N° 2.
La trama, entretenida y con "sorpresas", se inicia con la investigación de un aparente suicidio en una sociedad distópica futura, en la que el poder lo tiene una secta de telépatas organizada al estilo de la iglesia católica, con inquisición y todo.


El cómic "El hombre subterráneo", escrito por Ricardo Barreiro y dibujado por Noé, es una obra que ha dejado huella en el mundo de la historieta. Publicado por primera vez en 1983, este cómic ha sido aclamado por su narrativa oscura y su estilo visual único.

La historia sigue a un hombre que vive en las alcantarillas de una gran ciudad, luchando por sobrevivir en un mundo lleno de peligros y desesperación. A través de sus aventuras, el cómic explora temas como la alienación, la lucha de clases y la búsqueda de identidad.
El dibujo de Noé es impresionante, con un estilo detallado y expresivo que captura a la perfección la atmósfera opresiva y sombría del mundo subterráneo. Barreiro, por su parte, ofrece un guión sólido y emocionante que mantiene al lector en vilo en cada página.
"El hombre subterráneo" es una obra maestra del cómic argentino que ha ganado reconocimiento a nivel internacional. Su impacto perdura hasta el día de hoy, demostrando que una buena historieta puede trascender fronteras y perdurar en el tiempo.




domingo, 7 de abril de 2024

Noé (3) Y las aguas crecieron



Tercera parte. Comienza a llover, mucho. 40 días y 40 noches.
En la gran Sequía el hombre había olvidado que el agua alguna vez caía del cielo. Parecía que sólo la tristeza brotaba del suelo.... Entonces comenzaron sus visiones.... él no quería tales visiones...aun así, las visiones llegaban...

Su nombre era Noé ... y en un mundo malvado... era un hombre honesto... Su abuelo Enoc hablaba con el Creador... junto a su esposa Naama y sus hijos Sem, Cam y Jafet trataran de descubrir que quiere de él... y todo lo que repte… Con los gigantes a su lado, Noé construye el Arca y conforme pasa el tiempo toda especie arriba dos por cada una de ellas, primero las Aves, siguiéndoles los Reptiles, Insectos y los Mamíferos; junto con ellos el mas mortífero de todos: los hombres... llegan en gran numero y a su cabeza Tubalcaín quien le da sus términos para ser salvados... ahora deberán terminar el arca antes que Tubalcaín y su gente decidan asaltar y tomar el Arca.
Y las aguas crecieron… Cuando la batalla por la toma del Arca inicio, Noé y los Gigantes enfrentan al ejercito de Tubalcain. Los Gigantes son sobrepasados por la multitud y son asesinados uno por uno; pero al caer cada gigante es redimido y son llevados nuevamente con el Creador. El ultimo en caer es OG y con el la tormenta mundial se desata y el arca empieza a flotar, solo Noé queda en pie.... pero hay otro que no cayo y se infiltra en el Arca... Tubalcaín... y uno de los hijos de Noé lo asiste...
El que derramare sangre de hombre. Con Tubalcain muerto, el ultimo hombre malvado había dejado el arca, ¿Pero y la Maldad en todos nosotros?... Noé descubre que Ila esta embarazada y llega a una terrible decisión... si nace Niño puede vivir... si es Niña (madre naciente) morirá....



Metal Hurlant N° 6

 


Versión española de la conocida revista de comics francesa de ciencia ficción con el mismo nombre que fue editada también en Italia, Alemania, Inglaterra y Estados Unidos (como Heavy Metal). La revista fue creada originalmente en Francia en 1974 por Moebius, Jean-Pierre Dionnet y Philippe Druillet constituyéndose como grupo con el nombre de “Humanoides Asociados”.
En España haría su aparición en 1981 bajo la Editorial Nueva Frontera hasta el tercer número, momento en el que la edición la continuaría la Editorial Eurocomic hasta su último número. En 2002 Devir Iberia intentó retomar la publicación, en formato prestige que duro 6 números.

Zaya (1)



"Zaya" es una saga con claras influencias asiáticas. De hecho, uno de sus autores, el chino Huang Jia Wei, se autodefine como dibujante de manhua, lo que viene siendo el manga pero para los chinos.
"Zaya" es un cómic que bebe directamente del subgénero de la ciencia-ficción acuñado allá por los ochenta como cyberpunk. La historia que, al menos en esta primera entrega es bien sencilla, se desarrolla en un futuro salpicado de referencias retros, en el que la tecnología es omnipresente. Un futuro de naves espaciales, vehículos voladores, implantes tecnológicos, inteligencias artificiales y toda la parafernalia característica de este tipo de subgénero.


Zaya, la protagonista, es una bella y escultural joven que se dedica a la holo-escultura (esculturas a partir de hologramas) y que vive feliz en compañía de sus dos hijas y su hermana Carmen. Pero un buen día, su calma y plácida vida familiar se ve sacudida cuando recibe un aviso de que la Espiral, una organización de asesinos de la que ella fue miembro, reclama su ayuda. Al parecer alguien ha estado eliminando a miembros de la organización y se la requiere para que colabore en la operación para dar fin a esa situación. (Seguir leyendo).



sábado, 6 de abril de 2024

Bárbara: Mutación decisiva


Los exploradores rebeldes observan como la tropa de krigios se dirige hacia el clan de Los luchadores del pantano. Enrique, que ha establecido una relación amorosa con Bárbara, parte al frente de un pequeño ejército para ayudarlos.
Mientras Bárbara recorre la aldea, ve a dos niños jugando junto al río. En el agua, dos caimanes luchan ferozmente. Bárbara se dispone a sacar a los pequeños de allí, pero ellos le manifiestan que los caimanes están bajo su control telepático.
Al saber esto, Frodo y Bárbara reúnen a los niños y atacan a los krigios con los caimanes, salvando a Enrique y a los miembros del clan.

La historia transcurre en la Tierra en un futuro post-apocalíptico. El planeta ha quedado en un estado primitivo, con la raza humana reducida a pequeños clanes que viven en reservas. No existen ciudades y se han perdido los avances tecnológicos; además, animales y plantas han sufrido variadas mutaciones. Los clanes humanos rivalizan entre sí pero comparten el mismo temor a "la Bestia", un ser mortífero que los ha aterrorizado con sus feroces ataques. Para mantener satisfecha a la Bestia los humanos le ofrecen sacrificios (por lo general muchachas jóvenes y bellas) y adoptan una serie de preceptos y ordenes que los mantienen en un estado de sumisión. Sacerdotes escogidos por la Bestia se encargan de mantener el statu quo.






viernes, 5 de abril de 2024

Burton & Cyb: ¡Que negocio es el turismo!

 


Estos son dos personajes de los españoles Antonio Segura y José Ortiz. Dos autores dotados de un talento enorme que aunque ya no se encuentran entre nosotros nos han dejado un gran legado detrás con el que recordarles. He descubierto recientemente a Burton y Cyb. Humor negro, ciencia ficción y dos talentos prodigiosos detrás de las aventuras de dos sinvergüenzas dispuestos a todo por enriquecerse y que harán las delicias de cualquier lector de cómics.

Más información



Tolriq Elixires (2) El secreto del Glupión


El mundo de Amfel, en cuya isla central flota la ciudad libre de Amporche, es un universo inestable cuya realidad muestra tendencia a esfumarse. Para fijarla, los magos se sirven de elixires que hay que pulverizar para que el mundo recupere su sustancia.
Y cuando un dios malintencionado decide borrar definitivamente el mundo, los únicos que pueden hacerle frente son... el peor estudiante de la Universidad de la magia, una princesa caprichosa y un extraño animalito...


Alberto Varanda es un excelente dibujante que lleva una larga carrera como dibujante e ilustrador a sus espaldas.
Su trabajo tiene una fuerza y un dinamismo de características hipnóticas.





jueves, 4 de abril de 2024

Bárbara (1) El reino demente


A bordo del barco, Bárbara y sus compañeros se ven obligados a despojarse de las armas, quedando a merced de sus misteriosos salvadores, quienes los conducen hasta un enorme árbol mutante en la copa del cual encuentran un pueblo. Allí, el capitán del barco se dará a conocer, resultado ser Dinia, la hermana de Azirro. Junto con otros enfermos mentales, Dinia había producido un motín en la base de recuperación Virma-8. Luego de escapar, llegan hasta el árbol mágico que les provee de todo lo que necesitan, aunque para lograrlo deben torturarlo, disparándole a las ramas. Gracias sus poderes psíquicos, Bárbara descubre que en realidad el árbol se niega a generar las drogas que sus huéspedes le piden.

La historia transcurre en la Tierra en un futuro post-apocalíptico. El planeta ha quedado en un estado primitivo, con la raza humana reducida a pequeños clanes que viven en reservas. No existen ciudades y se han perdido los avances tecnológicos; además, animales y plantas han sufrido variadas mutaciones. Los clanes humanos rivalizan entre sí pero comparten el mismo temor a "la Bestia", un ser mortífero que los ha aterrorizado con sus feroces ataques. Para mantener satisfecha a la Bestia los humanos le ofrecen sacrificios (por lo general muchachas jóvenes y bellas) y adoptan una serie de preceptos y ordenes que los mantienen en un estado de sumisión. Sacerdotes escogidos por la Bestia se encargan de mantener el statu quo.