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jueves, 1 de octubre de 2026

EL DOBLE DE MÍ MISMO (Canciones para Altazor) Vicente Huidobro


Este fragmento de "Altazor" de Vicente Huidobro nos sumerge en la psique de un ser desdoblado, confrontado con su propia existencia y la inmensidad de lo desconocido. Altazor se presenta como un ente dual, observador y observado, que se ríe de su otro yo, revelando una autoconciencia que raya en la ironía existencial.



La caída "de las alturas de su estrella" simboliza una pérdida de inocencia o un descenso a la realidad terrenal, donde el protagonista ha navegado por la vida "colgado al paracaídas de sus propios prejuicios". Esta imagen poderosa sugiere una existencia condicionada por las limitaciones autoimpuestas, una travesía no de libre albedrío, sino de ataduras.

El "ansia infinita", el "hambre eterno y descorazonado" y la "carne labrada por arados de angustia" pintan un retrato de un ser en constante búsqueda, insatisfecho y marcado por el sufrimiento. La inquietud de Altazor se manifiesta en la imposibilidad de conciliar el sueño ante la existencia de "tierras desconocidas" y "misterios que se cuelgan a mi pecho". Esta sed de conocimiento y comprensión lo impulsa a explorar lo inexplorado, a desentrañar los enigmas de su propia existencia y del universo.

Finalmente, la soledad de Altazor es un tema recurrente. La distancia insalvable "de cuerpo a cuerpo" y "de alma a alma" subraya una desconexión fundamental con los demás, una experiencia de aislamiento que lo confina a su propio ser. En este fragmento, Huidobro nos presenta a un Altazor que es espejo de la condición humana: un ser complejo, dual, en búsqueda constante, marcado por la angustia y la soledad, pero siempre anhelante de desvelar los misterios que lo rodean.


Fantaciencia (33) Amor y extraterrestres

 

  Una obra fundamental sobre el universo y la ciencia ficción.

Fantaciencia, Enciclopedia de la Fantasía, Ciencia y Futuro es una obra única y sin precedentes, que trata en modo exhaustivo y profundo todos los argumentos básicos para este género literario.

Los otros mundos, los viajes en el tiempo en el espacio, los misiles y las astronaves, el pasado misterioso del hombre, la civilización y las formas de vida extraterrestre, las previsiones cumplidas y aquellos que probablemente se concretarán en pocas décadas más.
Ciencia y fantasía, son dos conceptos a primera vista opuestos, pero en el fondo están ligados a un misterioso cambio, intercambio y préstamo, que han dado su etimología para componer el anglicismo science-fiction y su semejanza en español ciencia-ficción.
Era así como se bautizaba el nuevo género, nacido oficialmente en la década de 1920, pero que hunde sus raíces en una profundidad cultura que, pasado por el romanticismo científico y de anticipación del siglo XIX, por aquellos filosóficos futurólogos del XVIII, por la fantasía lunar y solar del XVII se remonta hasta la antigüedad más lejana, la epopeya de Gilgamesh. Este es un género que va afirmándose y creciendo en los cómics, las revistas populares norteamericanas, y dando lugar a la literatura, a la ilustración, al cine y millones de lectores entusiastas de todo el mundo.


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Conan: El guerrero y la Mujer-loba



Conan el Bárbaro (también llamado Conan el Cimmerio o Conan de Cimmeria y en las primeras traducciones de México Vulcano el Bárbaro) es un personaje de ficción creado en 1932 por el escritor Robert E. Howard para una serie de relatos destinados a la revista de relatos pulp Weird Tales. Conan es un personaje arquetípico, el más famoso representante en su género, la así llamada espada y brujería, y un clásico de la fantasía estadounidense del siglo xx.


Sus relatos suelen ser clasificados dentro de la fantasía heroica o la espada y brujería.1​ Desde su creación ha aparecido en libros, historietas, películas, programas de televisión, videojuegos o juegos de rol, así como también en otros medios. Vivió en la ficticia Era Hiboria, una época fantástica comprendida entre los años del hundimiento de Atlantis —una isla que Howard ideó basándose en el mito de la Atlántida— y los de las migraciones de los arios.






Natacha azafata de avión N°1

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Su creador, François Walthéry, se inspiró en Mireille Darc, France Gall, Dany Carrel y alguna amiga personal., se inspiró en Mireille Darc, France Gall, Dany Carrel y alguna amiga personal.

Natacha es una azafata de vuelo y a diferencia de otras protagonistas cuya profesión sólo es un pretexto para aventuras diversas, Natacha apareció en el ejercicio de su empleo, aunque con el tiempo, se ha ido volviendo más sexy y los guiones han derivado hacia otros escenarios.

Natacha (Natacha, hôtesse de l'air) es una célebre serie de historieta franco-belga creada en 1970 por el dibujante François Walthéry y el guionista Gos para la icónica revista Spirou.

Key Features & Impact

  • El personaje: Natacha es una azafata de vuelo astuta, independiente y decidida que viaja por todo el mundo. Fue un personaje pionero en el cómic juvenil europeo, al ser una de las primeras protagonistas femeninas con carácter, iniciativa y curvas lejos del rol de damisela en apuros.

  • Acompañantes: Suele viajar con su colega Walter, un estribado y torpe auxiliar de vuelo que aporta el toque cómico a las historias.

  • Estilo y Tramas: Mezcla aventuras exóticas, intriga policíaca, espionaje y comedia de acción. La serie contó con la colaboración de grandes guionistas como Peyo, Maurice Tillieux o Raoul Cauvin.

  • Edición: Editorial Dolmen publicó la colección completa en tomos integrales en español. (Gemini)


Natacha...1 de 2

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Danske (11) Las ratas



Aunque no lo parezca, estamos en el planeta Tierra, en un futuro no muy lejano.
Tras la Gran Hecatombe, pequeños grupos de humanos sobreviven como pueden, aislados unos de otros. La explosión de varias centrales nucleares deformó a muchísimas personas que se han convertido en mutantes, extrañas criaturas algo dementes cuya única motivación parece ser la destrucción de lo que queda de la humanidad.


Por otro lado, los Androides dominan las únicas doce ciudades existentes; estos seres creados por ingeniería genética evolucionaron tanto que hasta han colonizado otros planetas; también desarrollaron algunos rayes: están obsesionados por la perfección y, en su obsesión, realizan periódicos Actos Higiénicos en virtud de los cuales unas brigadas conocidas con el nombre de Patrulleros tienen como misión la eliminación sistemática de cuanto humano encuentren en su camino. Como si esto fuera poco, la diezmada población humana más o menos regular tiene otros dos enemigos de cuidado: las Amazonas (fanáticas mujeres-guerreras que desprecian a los hombres y su debilidad) y los Cazadores (despreciables sujetos que asesinan a otras personas a cambio de que los Androides los dejen en paz y los provean de bebidas y alimentos).

Curiosidades:

Una vez más, en otra de sus series Robin Wood no disimula su amor por la tierra de los vikingos: “Danske” significa “danesa”.
Según Enrique Villagrán –y gracias a modificaciones posteriores hechas al material original por él mismo- existen tres versiones de “Danske”: la ATP –publicada en Argentina por Editorial Columba-, la erótica –publicada en Italia por la Eura Editoriale- y la Triple X –que permanece inédita-.