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martes, 24 de febrero de 2026

Mampato y Ogú: Los balleneros



"Hola, soy Mampato! Un niño con una suerte tremenda: puedo viajar al pasado o al futuro cuando yo lo desee. Y a Ogú, mi gran amigo cavernícola, le encanta acompañarme en mis aventuras. En esta ocasión viajamos al siglo XIX, a la isla de Nantucket, donde hay un gran puerto de pescadores. Allí nos embarcaremos en un barco ballenero y aprenderemos los secretos de la pesca y conoceremos el animal más grande del mundo, la ballena; pero también tendremos algunos problemas: unos tipos envidiosos querrán terminar repentinamente con nuestro viaje. ¡Acompáñanos!


Tal vez la historia más documentada -una verdadera novela gráfica- es "Mampato y los balleneros", en donde el personaje se traslada con Ogú al puerto de Nantucket en el año 1850, y se embarcan junto al hermano del capitán Ajab, en el "Sea Gull", en su búsqueda. En esta aventura hacen un trío con Tato, un típico roto chileno oriundo de Valparaíso, pícaro y valiente, con el cual navegan los océanos del mundo en busca de las preciadas ballenas. La historia termina con un dramático encuentro con Moby Dick el cual aún arrastra el cuerpo del capitán Ajab sobre su lomo.






miércoles, 18 de febrero de 2026

Máximo Chambónez: Monten



Máximo Chambónez es una de las grandes creaciones del dibujante chileno Themo Lobos. Las cuatro páginas que hoy ofrecemos son sólo una muestra de la genialidad de su autor. El personaje: un metedor de pata compulsivo capaz de las máximas chambonadas.



martes, 17 de febrero de 2026

Mampato y Ogú: El Palito Mágico




Una aventura más de nuestro entrañable y querido Mampato. No todas las páginas están scaneadas en óptima calidad, pero era una historia que no podíamos seguir postergando. Aquí va!







miércoles, 11 de febrero de 2026

Duam, la piedra de luz


Hubo una era en que humanos y dioses luchaban por el dominio de la Tierra.
Una era en que el terror y la oscuridad acechaban el corazón de los hombres y mujeres, quienes eran cazados por los dioses para obtener sus espíritus.
El fin de esta guerra comenzó cuando los humanos encontraron las piedras de la luz, poderosas  rocas que cayeron desde el cielo mucho antes incluso de que las deidades habitaran este mundo.
El poder de las piedras permitió a los humanos defenderse de los ataques y combatir a los dioses. Finalmente, ambos bandos pactaron una tregua.

Ese pacto de convivencia se mantuvo por miles de años, pero ahora está a punto de romperse.


Mega

MÁS INFORMACIÓN


domingo, 8 de febrero de 2026

La tumba de hielo (Revista Mampato)

 



Historia publicada en la revista Mampato en el año 1975.


En la caleta Angelmó, en las inmediaciones de Puerto Montt...




jueves, 5 de febrero de 2026

Máximo Chambónez: ¡Otra vez los midgets!



Máximo Chambónez es una de las grandes creaciones del dibujante chileno Themo Lobos. Las cuatro páginas que hoy ofrecemos son sólo una muestra de la genialidad de su autor. El personaje: un metedor de pata compulsivo capaz de las máximas chambonadas.








viernes, 30 de enero de 2026

Mampato contra los verdines

Las aventuras de Mampato dibujadas por Oscar Vega apuntaban a un público más infantil que las dibujadas por Themo Lobos. Estas casi siempre fueron más breves y ambientadas en un mundo fantástico. Con un guion algo más ingenuo e inocente. No obstante, también estaban muy bien dibujadas.



Más información sobre Oscar Vega


Además:





domingo, 25 de enero de 2026

Máximo Chambónez: Auxilio mecánico



El nombre ya lo dice todo. Es el máximo, el más grande de los chambones. Chambón, según el diccionario significa: "persona de escasa habilidad o poco hábil en cualquier arte o facultad" y esta definición retrata de cuerpo entero a este personaje ingenuo, aunque de buenas intenciones, al cual nada le sale bien.
Máximo Chambónez fue creado por el genial Themistocles Lobos, (Themo Lobos, el padre de Mampato, Ogú, Alaraco y otros personajes inolvidables del cómic chileno). Las aventuras de Máximo han sido publicadas en diversos medios de comunicación tales como la revista Mampato durante la década del 70, el suplemento de historietas del diario La Tercera en el año 1980 y la revista Cucalón del propio Themo Lobos a comienzos de la década del 90.


Los cómics de Máximo Chambónez están ambientados en el ficticio pueblo de Piduquén, un pueblito del sur de Chile, tal vez inspirado en el río Piduco de la séptima región. Acompañan al personaje principal dos personajes secundarios de gran importancia: El abuelo de Máximo, un viejito pelado bueno para meter en líos a su nieto y el alcalde de Piduquén, un gordito chico, calvo y de bigotes, quien a menudo termina sufriendo las consecuencias de los accidentes provocados por Máximo.



El humor de la revista Can Can (2)

 



La revista humorística, de tono picante, surgió el 26 de abril de 1965, publicándose semanalmente hasta 1966, alcanzando un total de 87 números. Bajo la dirección inicial de Guido Vallejos, y posteriormente de Renato Andrade, la publicación se caracterizó por sus 32 páginas, donde destacaban la portada, contraportada y página doble central a color, contrastando con el interior en blanco y negro o bitono. El subtítulo "mata tontos graves" definía su espíritu irreverente. El contenido, diverso, abarcaba humor gráfico, fotografías, relatos y fotonovelas.


Diversos personajes fijos, ilustrados mayormente en formato de tres viñetas, poblaron sus páginas, incluyendo creaciones de Mataluna, Juan Cano, Nato, Tom, Jorcar, Ariel, Ric, Guido, Luis Cerna, Ofer, Rasó y Estades. La revista también contó con la colaboración de numerosos dibujantes e ilustradores, enriqueciendo su propuesta visual y narrativa.


En esta segunda entrega -y en exclusiva para los fieles lectores de este blog- publicamos solo las páginas que contienen humor. Las demás las hemos censurado.





martes, 20 de enero de 2026

Revista Can Can N°53 (Especial aniversario)

 

Número especial por el primer aniversario. 2 de mayo de 1966.


La revista humorística, de tono picante, surgió el 26 de abril de 1965, publicándose semanalmente hasta 1966, alcanzando un total de 87 números. Bajo la dirección inicial de Guido Vallejos, y posteriormente de Renato Andrade, la publicación se caracterizó por sus 32 páginas, donde destacaban la portada, contraportada y página doble central a color, contrastando con el interior en blanco y negro o bitono. El subtítulo "mata tontos graves" definía su espíritu irreverente. El contenido, diverso, abarcaba humor gráfico, fotografías, relatos y fotonovelas.


Diversos personajes fijos, ilustrados mayormente en formato de tres viñetas, poblaron sus páginas, incluyendo creaciones de Mataluna, Juan Cano, Nato, Tom, Jorcar, Ariel, Ric, Guido, Luis Cerna, Ofer, Rasó y Estades. La revista también contó con la colaboración de numerosos dibujantes e ilustradores, enriqueciendo su propuesta visual y narrativa.




¡Número completo. Sin censura. Hasta que Blogger nos cierre el blog!

¡Ojo señor censor, que las hermosas modelos que aquí aparecen podrían ser hoy vuestras abuelas! ¡Más respeto!
 
Can-Can (Editorial Zig-Zag)...2 de 2
Can-Can (Editorial Zig-Zag)...2 de 2