.

Mostrando entradas con la etiqueta Cómic chilenos. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Cómic chilenos. Mostrar todas las entradas

jueves, 3 de septiembre de 2026

Espía 13 (Colección completa para descargar)




Espía 13 fue una destacada revista de cómics chilena centrada en relatos de espionaje, intriga y acción policial, que se publicó entre finales de la década de 1960 y comienzos de los años 70.


Descargar

FUENTE: Aquellos inolvidables tebeos

AspectoDetalle
Año de lanzamiento1967 (alcanzó 137 números)
Editorial inicialEditorial Zig-Zag (Chile)
Editorial posteriorEditora Nacional Quimantú (a partir de marzo de 1971, desde el N° 86)
GéneroEspionaje, detectives, suspenso y crimen
Origen del materialLicencias británicas (UK Comics) y, en su etapa final, producción original con guionistas y dibujantes chilenos.

Historia y contenido

  • Inspiración y Estilo: Siguió la estética y narrativa del cómic policial clásico de la Guerra Fría y del estilo pulp norteamericano y británico de la época, con tramas cargadas de misiones secretas, conspiraciones y crimen.

  • Transición Editorial: Tras la creación de la Editora Nacional Quimantú en 1971 (que asumió las publicaciones de Zig-Zag), Espía 13 pasó a editarse a todo color y a incluir series locales como Archivo S o Patrullera 205.

Hoy en día es considerada una pieza de culto de la historieta chilena y del coleccionismo de cómics de época.




miércoles, 26 de agosto de 2026

Máximo Chambónez: La gran carrera de autobastones

 



Themo Lobos, nombre artístico de Temístocles Lobos, fue uno de los grandes dibujantes de la historieta chilena. Creador de cientos de personajes como Alaraco, Ferrilo, Mampato (fue creación de Eduardo Armstrong quien le cedió los derechos y Themo lo pulió), Ogú, Rena, Ñeclito y su Abuelito, Cicleto, Homero, Pinpín y un innumerable etc.

Aquí dejo una selección de su personaje Máximo Chambónez, que como su nombre lo dice es un gran chambón, un artista en complicar las cosas más simples, generalmente en compañía de su abuelo. Los escaneos son de Mayoneso y algunos dibujos son de su blog yo soy de la generación de mampato.


 




domingo, 9 de agosto de 2026

Máximo Chambónez: ¡Plasch!

 

Máximo Chambónez es una de las grandes creaciones del dibujante chileno Themo Lobos. Las cuatro páginas que hoy ofrecemos son sólo una muestra de la genialidad de su autor. El personaje: un metedor de pata compulsivo capaz de las máximas chambonadas.





viernes, 24 de julio de 2026

Alundí: Amor en la selva



(Texto y dibujo de José Luis Galarce).


"En un mundo hostil habita el formidable Alundí, el jíbaro blanco, el hombre que arriesga su vida a cada instante en pro de la justicia y la paz, tan desconocidas en el Amazonas, aún incivilizado, donde viven innumerables tribus de feroces guerreros en constante lucha con la naturaleza, las fieras y todo ser extraño". 
Presentación realizada en la década del 60 en la revista chilena Jungla de las aventuras de Alundí.







lunes, 20 de julio de 2026

La Patria Vieja (7) El Roble

 

A partir de 1972 se publicó en la revista Mampato una serie de Historia de Chile titulada Páginas Brillantes de la Historia con guiones y dibujos de Luis Ruiz Tagle. Durante cuatro años, en entregas semanales de 3 o 4 páginas, se relataron los principales episodios desde la Conquista de Chile hasta la Patria Vieja.

La Batalla del Roble se desarrolló en el paso del mismo nombre, sobre el río Itata, el 17 de octubre de 1813, es decir, en plena Patria Vieja chilena y dentro de los límites de la hacienda El Roble, que pertenecía a Clemente Lantaño; en ella se enfrentaron las fuerzas patriotas al mando del general en jefe José Miguel Carrera, compuestas de unos 800 hombres y una guerrilla realista al mando de Clemente Lantaño y de Luis Urrejola con 1.200 hombres.


José Miguel Carrera —que planeaba apoderarse de Chillán, que estaba en manos realistas—, dividió su ejército en dos partes, dejando la Segunda División al mando de su hermano Juan José dos kilómetros más arriba de la confluencia del Itata con el río Ñuble. Así, se dirigió con 800 hombres al paso de El Roble, distante tres leguas hacia el oriente del campamento de la Segunda División.

Enterado Juan Francisco Sánchez, jefe realista que ocupaba Chillán, de las intenciones de Carrera, decidió atacarlo mediante sorpresa.

Con este fin, mandó una fuerza que atravesó el Itata de noche y se ubicó en la ribera sur, al oriente del Ejército Patriota. Al norte del río, enfrente del paso El Roble, los realistas habían ubicado una fuerza de 400 hombres al mando del activo guerrillero Juan Antonio Olate, con la misión de evitar el paso del río a los patriotas. Esta fuerza se mostró en todo momento para distraer al enemigo.

Al despuntar el día 17, las fuerzas realistas cayeron inesperadamente sobre las fuerzas de Carrera, provocando entre estas una gran confusión.

Carrera se vio supuestamente perseguido por los soldados realistas a caballo, que gritaban a viva voz: "¡El que vá adelante es el General en Jefe!", (Diario Militar del Gral. J.M. Carrera) y decidió cruzar el Itata en su huida para alertar a las tropas Patriotas comandadas por su hermano brigadier Juan José, que se encontraban del otro lado del curso de agua, distantes media legua, aproximadamente.

El coronel Bernardo O'Higgins que estaba en pie desde los primeros tiros, reunió unos doscientos hombres, corrió a proteger la artillería y a organizar la resistencia. A esta fuerza se sumaron la de los capitanes José Joaquín Prieto y Diego José Benavente formando un respetable centro de resistencia. Como la lucha se prolongaba ya más de una hora, O'Higgins impaciente tomó el fusil de un soldado que había caído muerto a su lado y le grita a los suyos "¡O vivir con honor o morir con gloria; el que sea valiente que me siga!" La tropa, alentada, se precipitó sobre el enemigo y lo puso en completa dispersión en pocos momentos. O'Higgins, herido en un muslo, continuó a pie la persecución del enemigo hasta hacerlo repasar el río en el mayor desorden.

Los realistas dejaron más de 80 muertos en el campo de batalla, mientras que los patriotas perdieron 30 hombres y hubo numerosos heridos.

La huida del campo de batalla de José Miguel Carrera se interpretó maliciosamente y sirvió para acentuar los cuestionamientos a su mando. O'Higgins, a raíz de esta batalla, es reconocido por Carrera cómo "el primer soldado de Chile" por los méritos demostrados, al mismo tiempo que El Roble se convierte en la primera victoria significativa para los patriotas. (W)




sábado, 18 de julio de 2026

El siniestro Doctor Mortis


El personaje del Siniestro Doctor Mortis fue creado por el guionista chileno Juan Marino Cabello. Fue en Punta Arenas, primero en forma de un radioteatro que se transmitió exitosamente en diferentes emisoras chilenas entre 1945 y 1982. 
Simultáneamente el personaje se volcaría a las páginas de comic y obtendría su propio programa de televisión entre 1971 y 1973, a través de las pantallas de Canal 13. Se editaron varios longplay con episodios de la serie radial, e incluso un disco de música tropical. En 1973 la Editorial del Pacífico publicó tres libros de cuentos con las Memorias del Dr. Mortis escritos siempre por Juan Marino.

El siniestro Doctor Mortis es el personaje del radioteatro, la televisión, el cómic y la novela chilena creado por el escritor y actor Juan Marino Cabello desde la década de 1940. El Doctor Mortis es el personaje central de un universo literario y gráfico creado por Marino y que se enmarca en los géneros del terror, el suspenso, el misterio, el policial y la ciencia ficción.

Colección completa en

Mega

Trayectoria

Originalmente el personaje fue creado para su difusión en el medio radial chileno en la década de 1940, en la forma de un radioteatro que duró hasta principios de los años 80. Este radioteatro, transmitido en sucesivas emisoras a lo largo del tiempo, en la que destacó Radio Portales de Santiago, fue el compañero nocturno habitual de generaciones de chilenos que no han olvidado su tan característica introducción: se iniciaba con la ominosa apertura de "Una noche en el Monte Calvo" de Mussorgsky, seguida por la presentación del anfitrión de la noche, el propio doctor Mortis -a cargo de su autor-, quien emitía una sonora carcajada que erizaba el cabello; a continuación, venía la narración de una historia -hecha por el mismo doctor- dramatizada por un notable elenco de actores y un efectivo despliegue de sonidos. En estas dramatizaciones el doctor solía narrar en tercera persona, aunque a veces participaba como protagonista. Durante la década de 1960 el personaje fue editado a través del cómic siendo publicado hasta mediados de los años 70 por diferentes editoriales; se alcanzaron a publicar unos 170 números y nuevamente confluyeron en su publicación una pléyade de excelentes historietistas; hay que destacar los notables guiones de Eva Martinic, esposa de Juan Marino. En esta década hasta llegó a incursionar brevemente en la televisión. El personaje y su universo sobrevivieron a su creador y al cese del radioteatro y el cómic originales, volviendo a ser reeditado en 2011 bajo la forma de novela gráfica y cómics recopilatorios; así mismo, es un referente obligado en Internet, donde sus viejos radioteatros y sus cómics han sido repuestos por sus fanes.


Juan Marino.


viernes, 17 de julio de 2026

Alundí: Terror en la selva

 



"En un mundo hostil habita el formidable Alundí, el jíbaro blanco, el hombre que arriesga su vida a cada instante en pro de la justicia y la paz, tan desconocidas en el Amazonas, aún incivilizado, donde viven innumerables tribus de feroces guerreros en constante lucha con la naturaleza, las fieras y todo ser extraño". Esa es la presentación realizada en la década del 60 en la revista chilena Jungla de las aventuras de Alundí.





domingo, 12 de julio de 2026

Revista Barrabases: Fútbol y cómics



Barrabases fue una serie de historieta chilena, protagonizada por un equipo de fútbol infantil homónimo, creada por Guido Vallejos en 1953. Su nombre proviene de la palabra barrabás, ya que eran niños traviesos. Fue el primer cómic deportivo infantil en la historia​ y uno de los más populares del cómic chileno, donde varios clubes de fútbol llevan su nombre.


El autor se inspiró en los sucesos de los partidos que veía desde niño en el Estadio Zambrano, vecino a su casa en la comuna de Quinta Normal en la ciudad de Santiago. En 1945 comenzó a hacer una historieta llamada El Cometa, sobre un equipo de fútbol infantil homónimo, que eran unas láminas de cuatro páginas dibujadas con tinta china y coloreadas con acuarela, que circulaba entre sus amigos del barrio y compañeros del Liceo Miguel Luis Amunátegui

"Como yo era muy negado para el fútbol, me salía más fácil dibujarlo", expresó en una entrevista. Los jugadores eran los mismos, salvo Ciriaco, que desapareció para dar paso a Guatón, y hubo ciertos cambios en la apariencia física de algunos protagonistas. En 1953 financió los clichés y la impresión del primer número de Barrabases.

Los últimos años de su vida (murió a los 87) empañaron su trayectoria de artista a verse envuelto en un escándalo. Sus últimos años los vivió cumpliendo una condena de cuatro años de libertad vigilada tras reconocer la obtención de servicios sexuales en el marco de una investigación por explotación a menores.





miércoles, 8 de julio de 2026

Khanda: Un enigma (Mario Igor: Un talento)




¿Cuales son los talentos más descollantes del cómic del Nuevo Extremo?


Mario Igor fue uno de los grandes dibujantes. Un estilo muy particular, casi manierista. Sus dibujos y forma de componer es inconfundible y dejó una marca imborrable en la historia del cómic chileno.





Testimonios recopilados por el blog Ergocomics

Al escribir estas líneas tengo al lado del computador una foto de Mario Igor que siempre ha estado colgada en la pared del estudio de nuestro amigo Máximo Carvajal y que él gentilmente y después de reiterados "cuídamela" nos ha prestado para ilustrar estas páginas. Podríamos decir que escribo de un autor cuya obra me es conocida pero a cuyo realizador acabo de conocer.
He mirado largamente su foto y he querido inconscientemente establecer esos vínculos imposibles que siempre intentamos hacer entre el aspecto de los artistas que admiramos y su obra… y me doy cuenta de que es un esfuerzo inútil y absurdo. El nexo, si existe, no está ahí en lo evidente, tal vez ni siquiera sea tangible. Es aquello que no se obtiene con becas al extranjero ni con inconfesables movidas políticas, es el toque mágico, ése que Mario Igor tenía de sobra y que tal vez hasta él mismo ignoraba poseer.
Chile como es habitual, desecha su pasado tapándolo con la inmediatez de los éxitos mediáticos y obviamente un futbolista, un músico, actor de moda o una bella animadora serán siempre más populares que un tímido dibujante cuyo trabajo se realiza hora tras otra con la habitual paciencia de la soledad de una mesa de dibujo, una taza de café y algo de música ( si es de su agrado). De ahí que sólo un círculo de admiradores, lectores, dibujantes y guionistas recuerde el nombre de Mario Igor, pero tal vez tú también al ver algunos de sus dibujos llegues a recordarlo. Tal vez recuerdes «El Jinete Fantasma», el increíble Amauta «El hijo de la montaña», Mawa en la fabulosa ciudad perdida de Kismet, o incluso hayas saboreado las espectaculares viñetas de "Sigfrido".

Patria Vieja (5) Desastre en Yerbas Buenas


La batalla o DESASTRE DE YERBAS BUENAS se desarrolló en el marco del proceso de Independencia de Chile la noche del 26 de abril de 1813. También se le denomina Sorpresa de Yerbas Buenas.


A partir de 1972 se publicó en la revista Mampato una serie de Historia de Chile titulada Páginas Brillantes de la Historia con guiones y dibujos de Luis Ruiz Tagle. Durante cuatro años, en entregas semanales de 3 o 4 páginas, se relataron los principales episodios desde la Conquista de Chile hasta la Patria Vieja.




Se denomina Patria Vieja a la etapa de la historia de Chile comprendida entre la Primera Junta Nacional de Gobierno (18 de septiembre de 1810) y la batalla de Rancagua (1-2 de octubre de 1814), eventos que significaron respectivamente el inicio del proceso independentista chileno y la derrota del movimiento patriótico en manos de las fuerzas realistas que dio paso a la Reconquista. En esta etapa se tomaron medidas frente a la prisión del rey Fernando VII por Napoleón Bonaparte y se emprendió la organización gubernamental del Reino de Chile.