.

Mostrando entradas con la etiqueta Cómic argentinos. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Cómic argentinos. Mostrar todas las entradas

sábado, 11 de julio de 2026

Gwendolyn 3-19-4 (1) Enamorándose de Humphrey


Siglos después de la hecatombe atómica, dos núcleos humanos han sobrevivido.Uno, en la Tierra, ha logrado un desarrollo tecnológico extraordinario. Es el mundo cibernético totalOtro, perdido en el espacio, subsiste en un desconocido planeta similar al terrestre. Lo componen seres humanos, descendientes de quienes emigraron antes de holocausto nuclear. Han quedado retrasados en su evolución técnica y han retrogradado en las formas de organización social.


En ambos se ha perdido la libertad. Y están sometidos a los gobiernos totalitarios, pero en estas condiciones existen sobrevivientes que luchan por recuperar el bien más preciado que Dios le otorgo al hombre “el libre albedrío”, esa maravillosa posibilidad de ser dueños de si mismos. Su sentimiento siempre anida en el corazón humano y, tarde o  temprano vuelve a aflorar, y lucha y triunfa, esta es la historia de  Gwendolyn  y de Ohcnas y de  Asor. Es un canto a la Libertad.



miércoles, 8 de julio de 2026

Papillón (1 y 2) El cómic


Papillón, publicada en la revista El Tony desde enero de 1983 a julio de 1985, con guión en su totalidad de Armando Fernández y Carlos Pedrazzini en los dibujos. Versión libre de la novela autobiográfica del mismo nombre escrita por Henri Charrière.


LEER COMPLETO EN EL BLOG

Columberos

¿Por qué la novela fue tan famosa?

La novela Papillón fue famosa por varias razones que la hicieron destacar desde su publicación en 1969:

  1. Historia real y emocionante: Está basada en la autobiografía de Henri Charrière, un hombre condenado injustamente y enviado a una dura prisión en la Guayana Francesa. La historia narra su intento de escapar de manera repetida y dramática, enfrentando condiciones extremas, lo que atrapó la atención del público.

  2. Aventura y lucha por la libertad: La novela mezcla aventura, suspense, y una profunda historia de lucha contra la adversidad y la injusticia, lo que conectó con muchos lectores en todo el mundo.

  3. Retrato de la condición humana: Además de la acción, muestra el espíritu humano, la resistencia, la amistad y la esperanza, temas universales que resonaron fuertemente.

  4. Impacto cultural y adaptaciones: Su popularidad llevó a que se hicieran películas y series basadas en la novela, aumentando aún más su fama.

Papillón se convirtió en un clásico porque combina una historia real impactante con temas universales y una narrativa muy atrapante.

Papillón (Columba)


Gilgamesh, el inmortal: De otros mundos



Gilgamesh, el inmortal, es una serie de historieta argentina creada por el dibujante y guionista Lucho Olivera, basada en la antigua leyenda sumeria del rey Gilgamesh, un hombre que busca la inmortalidad de los dioses. Pertenece al género de ciencia ficción y fue publicada a partir de junio de 1969 por la Editorial Columba.


Originalmente fue una historia única, pero debido a la petición de sus lectores se continuó escribiendo.
Después de realizar durante un tiempo los guiones Olivera dejó la tarea de escribirlos en manos de Sergio Mulko, quien, con el seudónimo de Leo Gioser, ahondó con sus historias en la psicología del personaje, rozando la metafísica y el esoterismo. Esta primera parte se escribió entre 1969 y 1975, y consta de 33 capítulos, la mayoría en blanco y negro.
En 1980 la serie fue reescrita por el guionista Robin Wood (capítulos 1 al 66), luego por Ricardo Ferrari (capítulos 67 al 138), y finalmente por Alfredo Julio Grassi (5 capítulos más), siempre con los dibujos de Olivera, ahora en color.





sábado, 4 de julio de 2026

Crónicas del Tiempo Medio (Integral)

 Crónicas del Tiempo Medio

Guion: Emilio Balcarce - Dibujo: Juan Zanotto.


Crónicas del Tiempo Medio trata del extremo al que llega la humidad tras sumergirse en una guerra nuclear. Es entonces cuando el hilo de la historia se corta y viene el Tiempo Medio de la confusión y el oscurantismo.


Todo lector de la revista Skorpio recuerda la paradigmática serie Crónicas del Tiempo Medio, con dibujos de Juan Zanotto. Fue uno de los trabajos que mantuvo en vilo el interés de la publicación, hacia fines de los '80 e inicios de los '90. Acá y en Italia, ya que la Skorpio oficiaba como correa de transmisión con lo que allá se publicaba.
"Trabajando desde el principio solo con unitarios, luego con Zanotto hicieron “Crónicas del Tiempo Medio” siendo su primer serie. En un principio Zanotto no estaba del todo convencido de hacer una saga, y propuso hacer unitarios que transcurrieran en un futuro similar al que mostraba la primera Terminator, con una guerra entre hombres y maquinas. Por eso los primeros capítulos parecen unitarios, pero gustaron tanto que decidieron unir los personajes en una serie. Como la primera saga ganó en Argentina el premio el Eternauta y tuvo una gran repercusión en Italia, decidieron hacer la Trilogía." (Ediciones Record).
Crónicas del Tiempo Medio trata de un tema muy actual: el de la creciente y preocupante dependencia de los seres humanos de la tecnología. En el tiempo medio de la confusión y el oscurantismo, tras un apocalipsis nuclear desatado por un verdadero poltergeist informático, dos inteligencias malignas combaten entre sí: una mente artificial y una sobrehumana creada por genética. Están enfrentadas en una increíble partida de ajedrez donde las piezas utilizadas son hombres y máquinas y el tablero, las ruinas de las ciudades. Es el videogame, la contemporánea lucha entre el chip y la neurona llevada a un extremo, hasta que surge un grupo de héroes, hartos de esta interminable masacre y dispuestos a darle jaque mate a ambos, como si hoy alguien se rebelara contra su celular o su PC. ¿Difícil, no?”
Seguramente muchos lectores de la Skorpio le darán una bienvenida celebratoria a esta historieta.

Descargar colección completa

miércoles, 17 de junio de 2026

Gwendolyn 3-19-4 (7) El soldado

Siglos después de la hecatombe atómica, dos núcleos humanos han sobrevivido.Uno, en la Tierra, ha logrado un desarrollo tecnológico extraordinario. Es el mundo cibernético totalOtro, perdido en el espacio, subsiste en un desconocido planeta similar al terrestre. Lo componen seres humanos, descendientes de quienes emigraron antes de holocausto nuclear. Han quedado retrasados en su evolución técnica y han retrogradado en las formas de organización social.


En ambos se ha perdido la libertad. Y están sometidos a los gobiernos totalitarios, pero en estas condiciones existen sobrevivientes que luchan por recuperar el bien más preciado que Dios le otorgo al hombre “el libre albedrío”, esa maravillosa posibilidad de ser dueños de si mismos. Su sentimiento siempre anida en el corazón humano y, tarde o  temprano vuelve a aflorar, y lucha y triunfa, esta es la historia de  Gwendolyn  y de Ohcnas y de  Asor. Es un canto a la Libertad.


Mega




sábado, 13 de junio de 2026

Cambiar de vida (Revista Evelyn)

 



Quiero vivir mi vida. Estoy enamorado. Tengo derecho a la felicidad...



Falka (integral)




Aunque el diseño y el nombre es el mismo del personaje de Horizontes Perdidos, aquí no se menciona para nada ese pasado donde nació hombre. 
Debemos suponer que se trata de otro personaje de igual nombre pero totalmente femenino.



"Falka" es una serie de cómics de ciencia ficción en ocho episodios, escrita y diseñada por Juan Zanotto entre 1993 y 2003. Los episodios 1 y 2 se publicaron primero en Argentina, el otro se publicó primero en Italia (como "Orizzonti perduti/Falka") Horizontes Perdidos, originalmente escrito en 1993, es el primer trabajo de Zanotto como escritor e ilustrador. Falka, que es la continuación de Horizontes Perdidos, duró hasta 2003.
Falka es una bella y fuerte heroína guerrera solitaria amazónica, rechazada y perseguida por su pueblo por razones que no comprende. Su viaje heroico la lleva al sur en busca de los míticos muelles de fuego. ¿El viaje de Falka la redimirá con su tribu, o los llevará a la ruina con cada paso?

Recopilación de las tres entregas.


Juan Zanotto (Giovanni Zanotto, 26 de septiembre de 1935 - 13 de abril de 2005) fue un artista de cómics argentino nacido en Italia que trabajó tanto en Europa como en Argentina.
En 1953 comenzó a dibujar en Editorial Codex, donde trabajó en historias de otros autores, y en los años siguientes hizo cómics de aventura, westerns e historias tempranas para Tatin y The PhantomCon Ray Collins (Eugenio Zappietro) creó la fanta-prehistórica Henga ("Yor" en italiano) usando sus guiones y los de Diego Navarro (la película de 1983 Yor, "El cazador del futuro" se basó en esta novela gráfica), el western "Wakantanka" con guiones de Héctor Germán Oesterheld, y la ciencia ficción "Bárbara" (1979–1983)








jueves, 11 de junio de 2026

Dago (7) El amo y el esclavo

 



Dago es una historieta creada por Robin Wood (guionista) y Alberto Salinas (dibujante), publicada en Argentina entre 1981 y 1996 por Editorial Columba. Aunque dejó de publicarse en su país de origen tras la desaparición de Columba, continúa editándose con nuevas historias en Italia, donde es dibujada por Carlos Gómez y Joan Mundet.


En Italia se publicaron en revistas más de 1200 episodios en color de 12 paginas cada uno. Estos tomos (cada uno de unas 200 páginas) son recopilaciones de esos episodios en series completas y va en la actualidad por el tomo 64.
"En la convulsa Venecia del siglo XVI, el joven y bullicioso Cesar Renzi se ve envuelto en una oscura trama de intereses políticos y personales que lo llevan a ser traicionado por su amigo, el conde Barazutti, apuñalado literalmente por la espalda y dado por muerto. Recogido en el mar por los turcos; el nombre de su familia defenestrado en Venecia y él mismo desaparecido del todo para el mundo en qu e habría vivido, se convierte en el esclavo Dago, sobreviviendo como remero en las galeras otomanas; rumiando sus planes de venganza y aprendiendo a tratar con gentes de toda clase y condición....".

Obra completa en






miércoles, 10 de junio de 2026

Alvar Mayor: Desfile nocturno



Carlos Trillo y Enrique Breccia, nos ofrecen aventura en estado puro de la mano de un criollo en un continente donde aún todo es posible, desde viejos dioses hasta ciudades de oro perdidas. En el s. XVII, las Américas eran el paraíso de aventureros y piratas que buscaban enriquecerse lo más rápido posible. Pero también era una tierra misteriosa y desconocida, con zonas aún por explorar y grandes tesoros por encontrar. En esa peligrosa selva, sólo una persona podía guiar a los recién llegados: Alvar Mayor.
En sus viajes el protagonista se encontrará con una pléyade de secundarios esperpénticos que, como en un grand guignol, exponen las miserias y los anhelos humanos. Los autores disponen de estos estereotipos como medio para contar una historia que reflexiona sobre la condición humana. Ciudades perdidas, tesoros escondidos, dioses olvidados, damas encantadas, monstruos amenazantes, villanos depravados, amores imposibles, nativos orgullosos. Todos desfilan ante el lector en un entorno de ensoñación onírica y de cuento fantástico de tradición oral.
Estos 4 tomos contienen todas las historias de Alvar Mayor y en blanco y negro. Desde mi punto de vista particular mucho mejor que en color. (Fuente)


Contenido de los tomos:
  1. Tomo 1:
    • La Leyenda del Dorado
      La Plantación
      La Ciudad Perdida del Los Incas
      Un Tesoro Inalcanzable
      La profecía
      El Agua de los Sueños
      Juana
      Cartas de Enamorados
      Los sueños cerca del mar
      La búsqueda
      El último de los Dioses
      El Templo de los Guardianes Muertos
      El Día que la Montaña Enfureció
      El Corregidor de Villavaca
      Interpretes del Destino
      Los Ojos de un Ciego
      La Ciudad de Oro de la Patagonia
      El Pequeño Rey
  2. Tomo 2:
    1. La Leyenda de las Flores
      El Usurpador
      Espejos
      El Precio
      El vendedor de mujeres
      El viento de las desgracias
      El viento que no cesa
      Último capítulo, primer capítulo
      La Leyenda del Inocente
      Rogo
      Otra Versión del Cuento
      La Historia que Tihuo contó
      El heroe de la Villa Rica
  3. Tomo 3:
    1. El Tesoro de Yatzil Itz
      Angela
      El enemigo
      Ser Libre
      Otro Tesoro Inalcanzable
      Las Tres Muertes de Alvar Mayor I
      Las Tres Muertes de Alvar Mayor II
      Las Tres Muertes de Alvar Mayor III
      El Tabernero
      El Ataúd
      Fernandálvarez cae
      Sueño de luna llena
      La mujer del gobernador
  4. Tomo 4:
    1. Desfile nocturno
      Comienza una aventura
      La aventura enloquece
      Sigue el camino
      Locura general
      El fin de la locura
      Dos veces Villazona
      Barajas y destinos
      El amuleto
      El cadáver de tu enemigo
      Las gemas
      El poderoso dios
      El oro del Perú

P00002 - Alvar Mayor 2 - Trillo &P00003 - Alvar Mayor 3 - Trillo &P00004 - Alvar Mayor 4 - Trillo &

Descargar comics: