Como datos curiosos se pueden nombrar a dos personajes: Marcucci que esta mas que inspirado en un amigo personal de Trillo (de hecho el prologo de la colección en este primer número esta hecho por el y es realmente curioso, los que lean la serie sabrán entender). Marcucci no solo es "parecido" físicamente a la persona real, tiene el mismo nombre, las mismas frases y muchas de sus actitudes, vamos que el amigo del Negro Blanco es un amigo real de Trillo (si es medianamente como el de la historieta flor de personaje!). El otro personaje curioso es Flopi, que como ya señalo Mamuf en los hilos donde se cuentan las aventuras de esta periodista, esta "inspirada" en la modelo Araceli González... lo que hace aun más curioso el tema es que Araceli tiene una hija que es muy parecida a ella (y por ende al personaje de esta historia) y que se llama... Florencia! a quien le dicen Flopi! Ni idea si la chica nació antes que el personaje, si fue al revés, si Trillo sabía o que onda pero que es curioso es... (Sr.Milagro)
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miércoles, 29 de mayo de 2024
El Negro Blanco (1)
La pintura Juan Manuel Cossio
Juan Manuel Cossio nació en Madrid en el año 1960, mostrando una temprana pasión por el arte y estudiando Bellas Artes en la Universidad Complutense. Entre 1980 y 1985 trabajó para el Museo del Prado y desde el año 1986 fue discípulo de Manuel Franquelo, uno de los principales pintores hiperrealistas de España.
El artista emplea el aerógrafo como principal herramienta de trabajo, creando estas geniales pinturas trabajadas hasta el más nimio detalle. Sus obras se caracterizan por la vestimenta de los retratados, ceñidos en túnicas o hermosas telas, enmarcados en interiores minimalistas, permitiendo que sus cuadros carezcan de tiempo o lugar. Las expresiones faciales y la posición de los cuerpos se convierten en el tema más importante en cada obra, rememorando composiciones clásicas transportadas a una nueva dimensión.
juancossio.com
El alquimista
EL ALQUIMISTA por Clem Stoker, Enrique Santana y Emiliano Parmiggiani.
Dice el antiguo proverbio chino: "El oro, por su naturaleza, no perjudica; asimismo si el alquimista lo incluye en su dieta, la duración de su vida se hace eterna...". El más célebre alquimista chino Ko Hung (254-334 d. de J. C.) halló el secreto...
Mitos y leyendas (2) Una de Caperucita
Tras los eventos del número 50 de la serie principal de Grimm Fairy Tales, algunas criaturas del reino de Myst han escapado a nuestro mundo y han sido apresadas por Baba Yaga para llevar a cabo sus siniestros planes que están a punto de causar estragos importantes en la Tierra.
Brittany, nuestra heroína del número 1 de la serie principal está de vuelta, la encontramos trabajando en un centro de tratamiento para adolescentes. Ella no tiene idea que algo de otro mundo ha seguido su olor y no se detendrá ante nada para encontrarla y destruirla antes de que su verdadero propósito sea revelado.
Además, con Sela perdida en otro mundo, ahora le toca a Samantha proteger a la Tierra en la guerra entre el Bien y el Mal en esta nueva serie.
Otra serie de Zenescope que se entremezcla con las demás de su universo y en la que cada arco argumental se centra en personajes diferentes.
Yugurta: Reto al impero
Yugurta (en el francés original, Jugurtha) es una serie de historietas franco-belga creada en 1967 para la revista "Tintín". Escrita por Jean-Luc Vernal bajo el seudónimo de Laymilie, ha contado con los dibujos de Hermann (tomos 1 y 2), Franz (tomos 3 a 15) y Michel Suro (tomo 16) y el color de Gabrielle Horvath y Alain Sirvent. Se inspira en la vida del rey númida Yugurta, aunque carece de una gran verosimilitud histórica.
“Yugurta” es una obra de aventuras ambientada en la época del imperio romano y centrada libremente en un personaje histórico real: el rey de Numidia, que siendo el príncipe heredero Yugurta entra en conflicto con sus primos por la sucesión al trono. Se convierte en gobernador de una provincia de su reino, bajo la tutela de Roma a quién peleó por hacerse con su reino con sus parientes y vecinos, aliado a veces a los romanos y otras teniéndolos en contra, en la inestable costa africana del siglo I a.C.
Tomando como base lo que se conoce de la vida de este personaje repleta de conspiraciones y guerras, Vernal y Hermann construyen un cómic entretenido de corte clásico en la que se deja notar el peso específico de los dibujos de un joven Hermann, muy influido todavía por Jijé, pero que ya empieza a incorporar sus rupturistas y profundos planos generales, aunque la estructura de historias cortas impuesta para su publicación seriada en “Tintin” no le deja demasiado espacio para su lucimiento.
Bernard Prince: Guerrilla para un fantasma
Una extraordinaria aventura de Bernard Prince y sus amigos. "Guerrilla para un fantasma" corresponde al noveno volumen de esta serie publicado en Mampato entre octubre y noviembre de 1974.
"Guerilla para un fantasma", con guion de Greg y dibujos de Hermann, narra la aventura en la que se ven envueltos Bernard, Barney y Djinn cuando se encuentran con un yate del presidente Enrique Valedero, el presidente constitucional de la República de Monteguana, un país sudamericano en el que abundan las junglas e indios salvajes. Inesperadamente el yate explota pero milagrosamente Valedero se salva y es rescatado por el Cormorán. De este modo, nuestros amigos se encuentran con el derrocado presidente y un par de sus guardespaldas, quienes los convencen de la necesidad de intenarse por la jungla para llegar hasta una escuela de cadetes que serían leales al presidente para poder así resistir el golpe militar que ha dado el general Pablo Salgado, quien es el responsable del estallido del yate presidencial para así apoderarse del gobierno de Monteguana. (Fuente)
Obra completa en
Terra Mater (3) El bufón del Rey
Guion: Carlos Albiac. Dibujos: Oscar Capristo.
Serie publicada en la revista El Tony entre marzo y septiembre de 1994, totalizando 10 episodios.
Terra Mater fue un comic argentino de los años 90 que presentaba una trama compleja e intrigante. La historia giraba en torno a un Príncipe sin patria, una hermosa cyborg enamorada, un comandante sin ejército y sus enemigos. Con un enfoque único y personajes memorables, Terra Mater se destacó en el mundo del cómic argentino de la época.
La jauría del infierno (4) La guarida del mal
Entre la caída del Imperio Romano de Occidente, a finales del siglo V, y la constitución del Sacro Imperio Romano Germánico, en el siglo VIII, hay un periodo de la historia lo suficientemente desconocido para que se haya ganado el sobrenombre de la Edad Oscura.
En esa época en la que la historia se confunde con el mito y en la que las tradiciones y los pueblos de la Antigüedad viven sus últimos estertores se sitúan algunas de las leyendas europeas más conocidas como, por ejemplo, la historia del Rey Arturo. Ese es también el tiempo de La jauría del infierno, un cómic francés relativamente reciente que construye en esos siglos perdidos su propio universo fantástico.
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